『七魂 NANATAMA クロニクルオブダンジョンメーカー』は、2009年4月23日にGAEより発売されたPlayStation Portable用のダンジョンアクションRPGです。『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』シリーズの第3作にあたり、従来のダンジョン構築と探索の要素に加え、キャラクター性やストーリー性が大幅に強化された作品です。
プレイヤーは、ダンジョンを自ら設計・拡張し、そこに住み着いた魔物を討伐していくという基本構造を踏襲しつつ、今作では「七つの魂(オーブキャラ)」と呼ばれる個性豊かな仲間たちと共に冒険を進めていきます。オーブキャラはそれぞれ異なる属性やスキルを持ち、戦闘中に召喚して支援を受けることが可能です。
ダンジョンは110種類以上の建築資材を自由に組み合わせて構築でき、設置した構造や装飾によって出現する魔物が変化します。戦闘はリアルタイムアクション形式で、武器の熟練度やコンボ、属性相性などが勝敗を左右します。また、食材とレシピを組み合わせて料理を作り、ステータスを強化する「食事システム」や、装備による外見の変化など、育成とカスタマイズの自由度も高く設計されています。
キャラクターデザインは寺田克也氏が担当しており、シリーズの中でも特にビジュアル面での個性が際立っています。テンポや難易度に関しては賛否が分かれるものの、ダンジョン構築と育成の奥深さ、独特の世界観に魅了されたファンも多い作品です。
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