PS版の評価が低いのは残念。リアルなアイスホッケー体験って書いてあるけど、Game Boy Color版の方が評価高いの!?N64版がキャンセルされたのは、開発中に何か問題があったのかな。動画見てみたけど、ちょっと操作難しそう。
記事タイトル:【PS】NHL Blades of Steel 2000パチスロでストーリー進めるって斬新!原作漫画知らないけど、アドリブ王子ってキャラ名が既に面白い。不愉快な仲間達ってどんな連中なんだろ?パチスロ下手だからクリアできるか不安だけど、ちょっと気になる。
原作未読だけど、タイトルに惹かれた!パチスロとアドベンチャーって組み合わせが想像つかない。キャラデザ気になるなー。スキルとかアイテム駆使して勝つ感じ、燃えそう。
記事タイトル:【PS】アドリブ王子…と不愉快な仲間達!?刀剣乱舞の世界観と無双アクションの融合、最初は心配だったけど、意外とハマった!三日月宗近が無双してる姿は眼福。でも、ストーリーはちょっと薄味だったかな? 個人的には、もっと刀剣男士同士の絡みが濃いと嬉しかったな。アクションは爽快でストレス解消にはもってこい!
記事タイトル:【NS/PC】刀剣乱舞無双DCでパズルか、渋いね!王様エスコートとか、ゴーレムって意外と優しいんだな。壁つなぎの条件が地味にキツそう。バトルゴーレムは友達とアツくなれそうだけど、友情破壊ゲーの予感も…!
記事タイトル:【DC】ゴーレムのまいご1989年、ゲーム業界熱すぎ!ゲームボーイとメガドラの二大巨頭登場で、キッズの財布は常に空っぽ。FFIIはシステムが斬新だったけど、魔界村の鬼畜難易度はマジでトラウマ。テトリスはマジで時間泥棒だったわ。あと、プレステ発表とか、歴史の転換期じゃん!
記事タイトル:1989年(昭和64年/平成元年)のゲーム史ひだまりポイント集め、結構大変だった記憶!ミニゲームはバラエティ豊かで楽しめたけど、ちょっと単調に感じる部分も。でも、キャラごとのストーリーがちゃんとあって、ひだまり荘の雰囲気をDSで手軽に味わえたのは良かったな。個人的には沙英が好きだったから、彼女でプレイするのが一番楽しかった!
記事タイトル:【DS】ひだまりスケッチ どこでもすごろく×365クロギツネ√追加はマジで嬉しい!由とあやかし達の絆にマジ泣きした記憶。独特な世界観と音楽が最高なんだよね。ミコト様の「食事」発言は当時トラウマレベルだったけど、今となってはそれも良い思い出。PSP 꺼내야겠다!(PSP 꺼내야겠다! は韓国語で「PSP 꺼내야겠다!」という意味です。カジュアルな表現として使ってみました。)
記事タイトル:【PSP】あかやあかしやあやかしのドリキャスで400体の大軍勢バトルとか熱い!ラーフとファルスの物語、選択肢で展開が変わるのもいいね。ネット対戦はラグが心配だけど、タッグ戦とかハンデ戦は友達と盛り上がりそう。キャラデザも好み。
記事タイトル:【DC】ハンドレッドソードSUN、アホみたいにハマったなぁ。太陽ぷよのシステムは賛否両論あったけど、一発逆転の可能性があって面白かった。アルルの「ばよえ~ん」も声優さん変わってて、ちょっと違和感あったけど、すぐ慣れた。セガサターン版はロード時間が短くて快適だった記憶。
記事タイトル:【SS】ぷよぷよSUN夢の中のシューティングって設定が良いね!敵が野菜とか歯医者って発想が面白い。レムちゃんがトラウマを乗り越える姿、応援したくなるかも。難易度高めみたいだけど、やりがいありそう!アートワークも気になるから、ちょっと動画見てみようかな。
記事タイトル:【PS5/PS4/NS/XSXS/PC】NeverAwake自作格ゲー作れるとか夢ある!技の組み合わせとか色々試して、友達とアホみたいなキャラ作って対戦したかったなー。7人のオリジナルキャラも気になる。どんなトンデモ設定なんだろ?動画見てたら無性にやりたくなってきた!
記事タイトル:【PS】格ゲー野郎 Fighting Game Creator3DSで鉄拳!しかも映画付きとはお得感あったなぁ。タッチ操作でコンボ出せるのは初心者にも優しい。段位戦は熱くなったけど、通信環境に泣かされた記憶が…。鉄拳カード集めは地味にハマった!
記事タイトル:【3DS】鉄拳 3D プライム エディション動物耳っ娘は正義!当時、キャラデザに惹かれてプレイしました。ミカの元気さにいつも癒されてたなぁ。全員攻略はさすがに時間なくて断念したけど、好きなキャラをじっくり攻略できるのが良かった。エンディングの種類も豊富で楽しめた記憶。
記事タイトル:【PS】おとぎストーリー 天使のしっぽスーチーパイ、絵柄は可愛いけど、話は結構ドロドロしてた記憶。攻略キャラ多すぎて、誰を選べばいいか最後まで悩んだなぁ。ミニゲームで友達と対戦したのは良い思い出。声優豪華だったよね、当時からしたら。
記事タイトル:【SS/PS】スーチーパイアドベンチャードキドキナイトメアルパン視点と銭形視点で物語が進むのが面白い!銭形の恋の相手が気になりすぎる。アクションアドベンチャーなのも良いね。ルパンが死ぬかもしれないって展開はちょっとドキドキするけど、どうなるのかプレイして確かめたくなる!
記事タイトル:【PS2】ルパン三世 ルパンには死を、銭形には恋をハグランチャー、マジで斬新!敵に翼を食い込ませるって発想がすごい。スコアサーモも攻めと守りのバランスが重要で面白い。ただ、グラフィックがちょっと寂しいのが残念。バグ技は…まあ、そういう時代だったよね(笑)。
記事タイトル:【PS】ナイトレイドセガGT、地味だけど妙にリアルな挙動が好きだったな。車を買うための資金稼ぎが大変だった記憶。ホモポケ、最初は意味不明だったけど、やり込むと本編に影響あるのが面白かった! ドリキャスならではの遊び心が詰まってたよね。
記事タイトル:【DC】セガGT ホモロゲーションスペシャルランブルローズ、キャラデザが最高だった!善悪で見た目もガラッと変わるのが面白くて、両方育成したな。ストーリーは正直覚えてないけど、対戦は熱かった!必殺技の演出も派手で、友達とキャーキャー言いながら遊んでた記憶。
記事タイトル:【PS2】ランブルローズ飛竜マジかっこいい!スピード感とスタイリッシュアクションが最高。壁走りからの敵斬りがたまらんのよ。謎解きはちょっと面倒だったけど、冥王グランドマスターを倒すために頑張った!音楽もノリノリで好き。
記事タイトル:【PS3/PS4/X360/XONE/PC】ストライダー飛竜DSのクイズゲームか!7000問以上はすごいボリュームだね。キャラを変えるとストーリーが変わるって、やり込み要素満載じゃん!解道究児って名前からして暑苦しそうだけど、ちょっと気になるかも。クイズでひらめきとか記憶力とかも試されるのは面白そう。意外とハマるかもな〜。
記事タイトル:【DS】このクイズ野郎っ!!ドリフトのゲーム化って熱い!PS2でD1体験できるのはアツいな。土屋圭市氏と稲田大二郎氏の名前が出てるのもポイント高い。ドリフトの奥深さをゲームでどこまで再現できてるのか気になる!改造とかもできるのかな?
記事タイトル:【PS2】D1グランプリマービー、鳥のお尻叩くとかマジか!(笑) ブロックワールドに連れ去られる展開も予想外。アクションパズルって難易度高そうだけど、赤ちゃん主人公なら癒やされながら遊べそう。全4ステージならサクッとクリアできるかな?トンカチアクションに期待!
記事タイトル:【PS】マービーベイビーストーリーPS2版シムズ、結構やり込んだなぁ。PC版と違って、ストーリーモードがあったのが良かった。コントローラー操作も意外と慣れるし。ミニゲームでスキル上げとか、地味に熱中した記憶。今やるとグラフィックはアレだけど、これはこれで味があるかも。
記事タイトル:【PS2】ザ・シムズアヌビス、マジ神ゲー。ジェフティのスタイリッシュアクションは唯一無二!ディンゴの葛藤とかも良かったけど、結局はジェフティがかっこよければ全て良し!敵を盾にするの、最初抵抗あったけど、慣れると快感なんだよね。
記事タイトル:【PS2】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(アヌビス ゾーン オブ エンダーズ)悪代官ライフ、マジで楽しそうじゃん!罠配置とか用心棒雇うの、頭使うよね。でも、閻魔大王倒してロボット戦とか、もはや時代劇じゃないw そこまでブッ飛んでるなら、逆にやってみたいかも。帯まわし以外のミニゲームも気になるし、悪の道にどっぷり浸かってみるかな!
記事タイトル:【PS2】悪代官2〜妄想伝〜悪代官3、グラフィック進化は確かにすごい!でも、罠にかかる悪代官を見るのが一番楽しいんだよね。悪徳商人とのやり取りもニヤニヤしちゃうし。帯まわしは、もはや伝統芸能。正義の味方は、遠慮なく罠で迎え撃つのが俺の流儀!
記事タイトル:【PS2】悪代官3## 感想、体験談など
SFCとストIIはマジで革命だった!グラフィックも音楽も、ファミコンとは別次元。友達とストIIでケンカしまくったのも良い思い出。春麗最強!
SFC発売は衝撃だったな。マリオワールドはしばらく友達と毎日やってた。F-ZEROのスピード感も凄かった。でも、ストIIの隆盛は異常だった。ゲーセンが熱かった時代!
1990年、SFCとストIIか。時代を感じるね。当時は格ゲー下手くそだったけど、友達とワイワイやるのが楽しかった。今でもたまにバーチャルコンソールで遊んでるよ。
SFCマジ神!ストIIもゲーセンでめっちゃやった!波動拳コマンド出すの苦労したなぁ。でも、友達に勝つのが嬉しかったんだよね。良い時代だった。
スーパーファミコン…あれはズルい(笑)グラフィックが綺麗すぎて感動したもん。ストIIは友達と対戦しまくって、親にうるさいって怒られたなぁ。
1990年かぁ。SFCは衝撃的だったけど、個人的にはメガドライブ派だったな。サンダーフォースII MDとか、めちゃくちゃやり込んだ記憶。
SFCとストIIは外せないよね!SFCはグラフィックが綺麗だったし、ストIIはキャラが魅力的だった。特に春麗が好きだったなぁ。
ストIIはマジで社会現象だった!ゲームセンターが人で溢れかえってたもん。必殺技出すの難しかったけど、出す時の快感がたまらなかった!
SFCはマリオワールドが楽しかった!ストIIは友達と対戦しまくったなぁ。リュウ使ってたけど、ケンにボコボコにされてた記憶しかない(笑)
記事タイトル:1990年(平成2年)のゲーム史実写とクレイアニメの融合は斬新!でも、連想ゲームって発想力ないと詰むよね…。ミブリーとテブリー、見た目は可愛いけど、マサムネ取り返すの結構大変そう。ハート0でゲームオーバーとか、プレッシャーがすごい!
記事タイトル:【Wii】ミブリー&テブリー群奏活劇、懐かしい!PSPでやり込んだなぁ。ストーリー分岐が結構あって、全部クリアするのに時間かかった記憶。美琴が好きだから、科学編ばっかりやってたかも(笑) 一方通行編はちょっと難しかったけど、クリアした時の達成感はすごかった!
記事タイトル:【PSP】とある魔術と科学の群奏活劇ミンサガのリマスター、待ってました!アルベルトで始めるか、シフで始めるか悩む…やっぱり序盤の展開が熱いんだよね。フリーシナリオ最高!ロード時間短縮はマジでありがたい。あの音楽がまた聞けるなんて感動。絶対買う!
記事タイトル:【PS5/PS4/NS/Steam/iOS/Android】ロマンシング サガ -ミンストレルソング- リマスターリターンズはアクションが派手になって、別ゲー感ありますね。初代の隠密っぽさが好きだった自分としてはちょっと残念。でも、2人プレイは盛り上がる!横スクロールは新鮮だけど、ちょっと操作に戸惑った記憶が。クリア後の初代プレイは嬉しかった!
記事タイトル:【SS】エレベーターアクションリターンズ麻雀とアドベンチャーの組み合わせが斬新!フルボイスとアニメーション必殺技はアツいけど、お色気要素はちょっと時代を感じるかも。声優陣が豪華なのはポイント高い。麻雀好きなら一度は触れてみたい作品だね。
記事タイトル:【PS】天仙娘々 劇場版ぷよぷよBOX、全部入りって感じでいいね!異種対戦はカオス必至だけど、友達とやったら絶対盛り上がりそう。クエストストーリーも気になるし、やり込み要素満載って感じかな。4人対戦できるのはマジでアツい!
記事タイトル:【PS】ぷよぷよBOXワインの種類が豊富で、料理との相性を考えるのが楽しそう!経営シミュレーションは苦手だけど、これはちょっと挑戦してみたくなる。でも、三ツ星レストランへの道のりは厳しそうだな…。失敗したら破産エンド?笑
記事タイトル:【PS】ザ・ビストロAI生成トリビア、面白かった!パックマンの初期タイトルは知らなかったな。FFがファイティングファンタジーになるところだったとは…。ピカチュウの声優さんが初代から変わってないのは凄い!CODの原点が第二次世界大戦っていうのも意外だった。
記事タイトル:ゲーム雑学。AIに聞いてみたトリビア10選と補足スポンジ・ボブの世界観は好きだけど、3Dアクションはちょっと苦手かも。パトリックが風船になるって発想は面白い!マルチバース設定で色んなコスチュームのスポンジ・ボブが見れるのは魅力的。声優陣がアニメと同じなのは嬉しいポイントだね。
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイク<h2>感想・体験談</h2>
<ul>
<li>アジト3、マジでハマった!秘密基地作りがとにかく楽しい。ヒーローの種類も豊富で、どの組み合わせで敵を倒すか考えるのが面白かったな。</li>
<li>グラフィックが向上したのは良いけど、ロードが長くてちょっとストレスだった記憶。でも、それを差し引いても好きなゲーム!</li>
<li>歴代ヒーローが集結するのは胸熱!でも、もう少しマイナーなヒーローも出して欲しかったな〜。電人ザボーガーとかもっと強くしてくれ!</li>
<li>ヒーローの育成が奥深くて、やり込み要素満載だった。ただ、後半は作業ゲーになりがちだったのが残念。</li>
<li>戦略シミュレーション好きにはたまらない作品。基地のレイアウトとか、めっちゃこだわってたわ。でも、難易度高めだった気がする。</li>
</ul>
AKIRAの世界観をピンボールで体験できるって発想がすごい!グラフィックも綺麗だし、ストーリーモードで映画を追体験できるのはファンにはたまらないね。対戦モードで友達と盛り上がりたい!でも、ピンボール苦手だからクリアできるか不安…w
記事タイトル:【PS2】AKIRA PSYCHO BALLまさかの続編!今度は海か!陸の配達で鍛えたバランス感覚が、今度は波の上で試されるのか…。巨大メカとか潜水艦とか、小島監督のアイデアが爆発してて楽しみすぎる!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACHフューザーズ、PS2でやり込んだなぁ!アーケードのIDカードが懐かしい。100体以上のゾイドを集めるのが楽しくて、特にオリジナルキャラのストーリーが好きだった。操作はちょっと難しかったけど、カスタマイズが奥深くて時間を忘れてハマった記憶。
記事タイトル:【PS2】ゾイドインフィニティ フューザーズハイオク・アクションって表現が最高! 映像見たけど、マジで目がチカチカするw 音もヤバそうだし、これは感覚がぶっ壊れる覚悟でプレイするしかないな。Rym 9000って何者なんだろ? 月の地底で待ってるって設定も厨二心をくすぐるぜ!
記事タイトル:【PS4】Rym 9000二重影、PS版とDC版があったのか!呪われた風習と影の呪詛って設定が重くて惹かれる。双厳の過去も気になるし、謎解きもやりごたえありそう。ビジュアルと音楽が良いなら、雰囲気にも浸れそうだね。
記事タイトル:【PS/DC】SHADOW AND SHADOW囲碁って難しそう…と思ってたけど、これなら気軽に始められそう!PS時代のゲームって、なんか温かみがあるんだよね。先生やクラスメイトとの交流も楽しそうだし、ちょっとやってみようかな。AIのレベル調整できるのもいいね!
記事タイトル:【PS】みんな集まれ! 囲碁教室レトロフューチャーな世界観、めっちゃ好み!チュカルのデザインも気になるし、武器を使いこなして戦うの楽しそう。難易度でエンディングが変わるってやり込み要素あっていいね。評議会の支配とか、アクソの戦いの意味とか、ストーリーも深そうで期待!
記事タイトル:【PS4】パワルミ格闘ゲームだったのか!シャーマンファイトをどう再現してるのか気になる。葉くんはもちろん、アンナも使えるのはポイント高いな。隠しキャラもいるのか。キャラゲーとしてどこまで作り込まれてるか、ちょっとプレイしてみたくなった。
記事タイトル:【PS】シャーマンキング スピリットオブシャーマンズDSのクイズ雑学王、地味にハマった記憶。正解率が表示されるのが、妙に燃えるんだよね。通信対戦で友達と知識比べするのもアツい!でも、しりとり推理漢字はマジで苦手だったな…。雑学事典は、意外と読み物としても面白いんだよね。
記事タイトル:【DS】クイズ雑学王DSバーチャロンと禁書のコラボは熱かった!鎌池先生書き下ろしのストーリーもフルボイスで大満足。操作はちょっと難しかったけど、インデックスがバーチャロイドに乗ってる姿は笑えたし、何よりロマンだよ!でも、もっとオンライン対戦が盛り上がって欲しかったな。
記事タイトル:【PS4/PSV】電脳戦機バーチャロン×とある魔術の禁書目録 とある魔術の電脳戦機セガサターンで雛形あきこの写真集とか、時代を感じる!パズルとかお料理紹介はちょっと嬉しいかも。アイドルグッズのデジタル版って感じかな。今見ると、ある意味貴重なアーカイブ資料だよね。
記事タイトル:【SS】ドリームスクエア 雛形あきこ悪代官プレイしたなぁ!金さんや黄門様を罠でハメる背徳感がたまらんかった。影牢みたいなパズル要素もあって、意外と頭使うんだよね。コンボ決まった時の爽快感はマジで忘れられない。悪役なりきりゲー最高!
記事タイトル:【PS2】悪代官大江戸千両箱か!ミニゲームの詰め合わせって、友達と集まった時に盛り上がるんだよね。絵柄がもうちょっと好みだったらなぁ。アドホック対戦で、将軍様をギャフンと言わせたい!でも、すぐ飽きちゃいそうな気もする…(笑)
記事タイトル:【PSP】大江戸千両箱アクティヴ・ダイアローグ、斬新!他のキャラが同じ空間にいるって設定、没入感ヤバそう。5人の美少女とのサバイバル…ハーレムエンド期待しちゃうけど、SF戦争背景だとシリアス展開もありそう。PS2時代のアドベンチャー、今やると逆に新鮮かも。個人的には、キャラデザがもっと好みだったらなぁ。
記事タイトル:【PS2】ふらせらドラクエ3はマジで革命だった!あの音楽、転職システム、全部が衝撃的。友達と最強パーティ組むために、毎日レベル上げしてたなぁ。マリオ3も神!しっぽマリオで空飛ぶの楽しすぎた。1988年はゲーム黄金期だわ。
記事タイトル:1988年(昭和63年)のゲーム史DS版、タッチ操作で犯人特定までじっくり考えられたのが良かった。登場人物多いけど、キャラの背景がしっかりしてて引き込まれたな。地道な捜査が好きな人には刺さると思う!BGMも雰囲気出てて没入感高め。
記事タイトル:【DS】刑事J.B.ハロルドの事件簿 殺人倶楽部百年続く戦いってマジ?育成が大変そうだけど、キャラ愛着湧きまくりそう!グラフィック綺麗って書いてあるし、PS2でどこまで表現されてるのか気になる。ゲシュタルトボード…難しそうだけど、攻略サイト見ながら頑張るぞ!音楽も良いとか最高じゃん。
記事タイトル:【PS2】ヴィーナス&ブレイブス〜魔女と女神と滅びの予言〜リン様、マジイケメン!声優さんが豪華なのもポイント高い。でも、恋愛ゲーム苦手だから、友達との友情ルートとかもあったら嬉しかったなー。マルチエンディングってことは、推しキャラ攻略頑張るしかないか!
記事タイトル:【PS】Dr.リンにきいてみて! 恋のハッピーフォーシーズンバーニングレンジャー、熱い!あの操作性、最初は戸惑ったけど慣れると病みつきになるんだよね。救助対象のキャラも個性があって、全員助けたくなる。音楽もマジで神がかってる。セガサターン、今でもたまに起動しちゃうんだよな。
記事タイトル:【SS】バーニングレンジャーラジルギ、独特の世界観とシールドのおかげで、シューティング下手な自分でも楽しめた記憶。フィーチャーフォンモチーフってのが時代を感じるけど、そこがまた良いんだよね。電波アレルギーの少女って設定も斬新だったし、ストーリーも結構好きだったな。
記事タイトル:【DC】ラジルギ雷電III、ミカドマニアックスだと?! あの曲たちがアツいアレンジで蘇るのか! ワールドランキングで腕試しできるのも良いね。縦画面でガチ勢プレイするぞ! しかし、果たして俺の腕はついていけるのか…(震え)。
記事タイトル:【PS5/PS4/NS/XSXS/XONE】雷電III×MIKADO MANIAXRDR本編のシリアスな雰囲気が一変、まさかのゾンビゲー化!ジョンがゾンビ相手に奮闘する姿は笑えるけど、家族を守る姿はやっぱりカッコいい。ユニークな武器も多くて、本編とは違った楽しさがあったな。ただ、ゾンビの群れはマジで怖い!
記事タイトル:【PS3/X360/XONE】レッド・デッド・リデンプション:アンデッド・ナイトメアポリゴン釣り場を歩き回れるのは良いね!でも、魚神の正体を「bingo」で解き明かすって、ちょっと安直すぎない?釣りの腕じゃなくて運ゲー要素が強いのか…。映像を見ると、操作性はシンプルそうだけど、やり込み要素が気になるところ。
記事タイトル:【PS】ウキウキ釣り天国 〜魚神伝説を追え〜スバラシティ、地味だけど中毒性ヤバかった!連鎖が起きた時の快感が忘れられない。でも、終盤はマジで頭使うから、脳トレにもなった気がする。3DS引っ張り出してまたやりたくなってきたわ。
記事タイトル:【3DS】スバラシティへべれけ2、フェルト調グラフィックが予想以上に可愛い!ローグライク要素で毎回新鮮な冒険ができるのは良いね。ただ、ぽぷーんで汚れを取るって…斬新すぎる!初代未プレイでも楽しめるみたいだし、ちょっと触ってみようかな。
記事タイトル:【PS5/NS/XB/Steam】へべれけ2悪代官シリーズの正義版!?これは意外!双六形式で全国を旅して悪を討つって、なんか水戸黄門みたいで面白そう。悪代官側のドロドロ感も好きだけど、たまにはスカッと正義を貫くのもアリだね。キャラ育成要素もあるのかな?ちょっと気になる!
記事タイトル:【PSP】悪代官漫遊記 正義の刃ジョブチェンジは確かに面白いけど、バランスブレイカーなジョブがあったりして、ちょっと残念。でも、ピクセルリマスターでグラフィックが綺麗になったのは嬉しい!オートセーブはマジで神。
記事タイトル:【PS4/NS】ファイナルファンタジーIII(ピクセルリマスター)悪代官四兄弟、キャラ濃すぎ!悪名とお金を稼ぐって設定がぶっ飛んでて面白い。ミニゲーム「帯まわし」推しなのめっちゃわかる。正義の味方を屈伏させる快感がたまらんよね。イタスト風ってことは、友達とワイワイ盛り上がりそう。悪のセオリーで頂点目指すぞー!
記事タイトル:【PSP】悪代官漫遊記前作からの続きで、ヴァンさんの過去が掘り下げられるのが熱い!アニエスのサポートも頼りになるし、新キャラも魅力的。戦闘システムも進化してて戦略性が増したのが良いね。ただ、ストーリーの選択肢で迷うことが多くて、全部クリアするのに時間かかりそう。
記事タイトル:【PS5/PS4】英雄伝説 黎の軌跡II -CRIMSON SiN-アドベンチャーゲームか!風祭将を操作して、あの熱い青春を体験できるのはアツい。試合シーンがミニゲーム形式ってのが気になるけど、技を繰り出すシステムは面白そう。マルチエンディングならやり込み要素も期待できるな!個人的には、不破との絡みがどう描かれているのか気になる!
記事タイトル:【PS】ホイッスル! 〜吹き抜ける風〜DC版リング、映画素材使いまくりは確かにインパクトあった!でも、操作性とかロードがちょっとイライラした記憶。アメリカが舞台ってのが意外で、貞子の謎ももうええわ!ってなったけど、ホラー演出はマジで怖かった。当時小学生だったから、夜にプレイして後悔したわw
記事タイトル:【DC】リングこれ、マジで頭良くなる?子供の頃に欲しかったなー。パズルとか迷路とか、絶対ハマる自信あるわ。でも、大人がやっても脳トレになるのかな?ちょっと試してみたいかも!せんせい、頼りになりそう!
記事タイトル:【PS】あそんで 知能アップナルホドくんの原点!高画質化は嬉しいけど、ちょっと絵柄が変わりすぎ?チェックマーク機能はマジで神。これで「そこ調べたっけ?」ってならずに済む!過去作のセーブが各10個できるのもありがたい!
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/Steam】逆転裁判123 成歩堂セレクション独特の操作感って、もしかしてクセ強め?女性キャラ操作はポイント高いけど、アクションが苦手だと詰みそう。ステージデザインが緻密なのは気になる!パズル要素もあるのか、ちょっと面白そうかも。
記事タイトル:【PS】ナージュリーブル 螺旋の相剋ハード戦争ってマジ不毛。好きなゲームできるハードで遊べばいいじゃん?独占タイトルに釣られる気持ちもわかるけど、別に全部やらなくてもいいし。PC最強!って言うやつは、結局金持ち自慢したいだけだろ。
記事タイトル:ゲームハード戦争の裏側:アンチってどうして生まれるの?ルミナが忘れられるとか重すぎ!精霊の力って便利だけど代償がエグいな。前作キャラが出るのは嬉しいけど、救われない感じがちょっと…。ミニゲームは難易度どうだったっけ?声優さんはマジ豪華だった記憶。
記事タイトル:【PS2】そしてこの宇宙にきらめく君の詩 XXXタイトルからして既に勝ち確!ヒロインAの幼馴染属性は外せない。全員攻略して最高の夏にするぞ!マルチエンディングってことは、BAD ENDもあるのかな…ちょっと怖いけど、それもまた一興。Bのミステリアスな感じも気になる!
記事タイトル:【PS4/NS/PC】となりに彼女のいる幸せ~i fight with summer~エクストリーム、マジで中毒性ヤバかった!音と光の洪水の中でインベーダー撃ちまくるの、脳汁ドバドバ。DS版の振動カートリッジ対応はマジで神。PSP版のランキングで上位目指して徹夜したのも良い思い出。
記事タイトル:【DS/PSP】スペースインベーダーエクストリームポピュラスDS、懐かしいけど、DSの小さい画面で神の視点ってちょっと操作しづらかった記憶が。新要素のマップはバラエティ豊かで面白かったけど、結局いつも草原を選んでたなぁ。VSモードは友達と熱くなった!
記事タイトル:【DS】ポピュラスDSマジか!PS2にこんな恥ずかしいゲームがあったとは…。でも、友達と集まってギャーギャー言いながらやったら絶対盛り上がるやつじゃん!時代劇で大根役者かます未来しか見えないけど、ちょっとやってみたいかも。罰ゲームとかにも良さそう。
記事タイトル:【PS2】しばいみちカスタマイズが熱い!初期機体でコツコツ稼いで最強の機体を作り上げるのが楽しかった。対戦モードで友達とアツくなった思い出。ただ、操作はちょっと難しかった気がする。
記事タイトル:【PS】WING OVERPS2版で遊びまくった!ウェブスイングがマジで気持ちよくて、街中を飛び回るのが楽しすぎた。ストーリーは覚えてないけど(笑)、ボタン連打でなんとかなる感じが最高だったな。クレイヴンがXbox限定なの、ちょっとズルくない?
記事タイトル:【PS2/GC/XB】スパイダーマン銀星チェス、地味だけど奥深い!詰将棋モードで思考力鍛えられたなぁ。AIは結構手強くて、油断するとすぐ負けるのが悔しいけど面白い。棋譜保存で自分の下手さを痛感しつつ、研究して強くなろうとした青春時代!
記事タイトル:【PS】最強銀星チェス恐竜と音楽って組み合わせが斬新!えみりちゃんがどんな恐竜使いになるのか、選択肢で未来が変わるのが面白そう。サターンのゲームって今遊ぶと逆に新鮮かも。恐竜を操る専門家って響きがなんかイイね!
記事タイトル:【SS】だいなあいらん<h2>感想・体験談</h2>
<ul>
<li>ロボットカスタマイズは燃える!パーツ集めが止まらん。ストーリーは王道だけど、熱い展開にグッとくる。</li>
<li>大和の熱血ぶりに最初は戸惑ったけど、だんだん応援したくなった。オンライン協力プレイはマジで盛り上がる!</li>
<li>アニメとの連動は良かったけど、ストーリー展開がちょっと駆け足だったかな。でもロボット好きなら楽しめるはず!</li>
<li>レベルファイブらしい熱いロボットゲー。ただ、ロードが少し気になるかな。でも、機体カスタマイズは最高!</li>
<li>熱血展開は嫌いじゃないけど、ちょっと展開が強引なところも。でも、ロボットのデザインはカッコイイ!</li>
</ul>
学園モノ×ウィザードリィって異色だけど、意外とハマった!キャラメイクで悩んでたら時間があっという間。戦闘はシビアだけど、その分レベルアップが嬉しいんだよね。BGMも雰囲気あって好き。もっとキャラ同士の絡みが濃ければ最高だったなー。
記事タイトル:【PS2】ウィザードリィ エクス 前線の学府村田基監修ってだけで、なんか釣られそうになる(笑)。DUALSHOCKの振動で本当に釣ってる気分になれたのかな?ポリゴンのフィールドを歩き回るってのが、今のゲームと比べると逆に新鮮かも。バス釣りゲーム、もっと気軽にできるのが欲しいな。
記事タイトル:【PS】バッシングビートスタファイ3000、独特の操作に慣れるまで墜落しまくり!でも、ECMでミサイル回避できた時は脳汁出たな。グラフィックは粗いけど、そこがまた良いんだよね。後半の難易度はマジ鬼畜。
記事タイトル:【SS/PS】スターファイター3000クレオパトラフォーチュン、懐かしい!囲み消しが苦手でいつも並べ消しばっかりしてたなぁ。サターンのソフトが高騰してるのは知ってたけど、これもレアゲーだったとは…。今度実家探してみようかな?もしあったらマジでラッキー!
BGMが耳に残る中毒性パズル。 단순だけど奥が深いからついついプレイしちゃうんだよね。
記事タイトル:【SS】クレオパトラフォーチュンPS2時代の剣戟アクション!ソードタイムってネーミングがちょっと笑えるけど、爽快感はマジだった。雷雲が桃香を助けるベタな展開も、逆に燃える!屍族とか敵キャラのデザインも結構好きだったな。B級感も魅力。
記事タイトル:【PS2】天星 SWORDS OF DESTINYぶたゲー、マジか!育成シミュレーションなのに豚ってのが斬新すぎる。しかも対戦できるとかアツい。武闘派の豚って何!?エサと調教でどう変わるのかめっちゃ気になる。友達とギャーギャー言いながら対戦したいわ。
記事タイトル:【PS】「ぶたゲー」でいいんじゃない?魔法使い育成シミュレーション!材料集めと魔法調合が楽しそう。3人の見習い、誰を選ぶかで展開変わるのかな?師匠の課題クリア、なかなか厳しそうだけど、やり込みがいありそう!魔法の種類多いのも魅力的。
記事タイトル:【SS/PS】魔法使いになる方法エルデンリングのサバイバルアクション!これは面白そう!3日間生き残るってのが良いね。ランダム生成ダンジョンと協力プレイ…フレンドと叫びながら遊ぶ未来しか見えない。元の敵や武器がどう活かされるのか気になる!キャラごとの個性も楽しみだな。
記事タイトル:ELDEN RING NIGHTREIGN(エルデンリング ナイトレイン)雄二ハーレム羨ましい!過去持ちヒロイン攻略とか燃える展開。サスペンス要素も気になるし、PSPで手軽にできるのも良いね。絵も綺麗だし、これはハマりそう。BGMもElements Gardenなら期待しかない!
記事タイトル:【PSP】グリザイアの果実-LE FRUIT DE LA GRISAIA-善人シボウデス、マジで頭おかしくなるレベルで面白かった!選択肢で展開変わりまくるから何度もプレイしたし。伏線回収が神がかってる。アリスが好きすぎて辛い。最後の展開は予想外すぎて鳥肌立ったわ。
記事タイトル:【3DS/PSV】極限脱出ADV 善人シボウデスブリードマスター、地味だけど中毒性あったな。パズルでモンスター育成って発想が斬新だった。対戦で友達とアツくなった記憶。進化条件とか隠し要素も色々あって、やり込み要素満載だったよね。今やるとグラフィックはアレだけど、ゲーム性はマジで面白いと思う!
記事タイトル:【PS】ブリードマスターボンド映画さながらの展開が熱い!特にナノロボットを悪用するって設定が現代的で面白い。ボンドガールも魅力的だし、アクションも満載で飽きさせない。ただ、操作性がちょっと難しかった記憶が…。でも、ボンドになりきれるゲームとして最高!
記事タイトル:【PS2/GC/GBA】007 エブリシング オア ナッシング1991年、ゲーセンでストIIターボにハマりまくった!友達とハメ技の研究とかしてたなぁ。ソニックはとにかく速くて衝撃的だった。スーファミはまだ高くて買えなかったけど、神トラは友達の家でやり込んだ思い出。
記事タイトル:1991年(平成3年)のゲーム史ジョンの贖罪の物語、本当に胸に刺さった。荒野を馬で駆け抜ける爽快感と、時代に取り残されるアウトローの悲哀がたまらない。ラストシーンは予想外で、しばらく放心状態だったな。ジョン、家族のために良く頑張った!
記事タイトル:【PS3/X360】レッド・デッド・リデンプションカビラさんの実況と松木さんの解説!熱い!オリジナルクラブ作れるのはやり込み要素あって良いね。グラフィックは…まあ、時代を感じるけど、それも味だよね!フリューゲルス懐かしい…解散しちゃったんだよな…(遠い目)。
記事タイトル:【SS】Jリーグ実況炎のストライカー35ステージもあってボリューム満点!無人島とかゲーム世界とか、シチュエーションがバラエティ豊かで飽きさせないね。アイテム合成が鍵みたいだけど、攻略見ずにどこまで自力でいけるか挑戦したい。ちょっとした時間にサクッと遊べそうだから、DLしてみようかな。
記事タイトル:【NS】THE 密室からの脱出 〜運命をつなぐ35の謎〜つくろう2、マジで時間泥棒だった!特に外国人選手の当たり外れが激しくて、ハズレを引いた時の絶望感は異常。落合博満をどれだけ育てられるかが、世界一への鍵だったなぁ。江川は…あんまり使わなかったかも。
記事タイトル:【PS2】プロ野球チームをつくろう!2ビジュアルが綺麗らしいけど、ストーリーがどうかな?狐との出会いが過去と向き合うきっかけって、よくあるけど展開次第で化けるかも。キャラデザは好みだから、プレイ動画見てから検討しようかな。
狐がキーキャラって時点で期待大!主人公の過去とか、秘められた真実ってワードに惹かれる。アドベンチャーゲーム好きにはたまらない設定だね。これは絶対プレイする!
絵はめっちゃ綺麗だけど、ストーリーが王道っぽいのが気になる。狐との関係性がどう描かれるかで評価変わりそう。主人公の過去が重すぎないことを祈る!
記事タイトル:【NS/PS4】狐が僕を待っているThe Fox Awaits Me鬼と少女の組み合わせ、エモくて惹かれる!アクションアドベンチャーはマップ探索が楽しいから、自由度が高いのは嬉しいな。カナタの風の力を使ったギミック攻略ってどんな感じなんだろう?悪鬼のデザインも気になる!PS5で美麗なグラフィックを堪能したい!
記事タイトル:【PS5/PS4/NS/Steam】ONI – 空と風の哀歌ディアブロ4、結局リリス様復活か!オープンワールドは探索しがいがあるけど、マップ広すぎて迷子になることもしばしば。スキルツリーは自由度高くて楽しいけど、ビルド考えるの沼すぎるんだよなぁ。協力プレイは必須!ソロじゃ無理ゲーなボスもいるし。
記事タイトル:【PS4/PS5/XONE/PC】ディアブロIVフルポリゴンの釣り場を歩き回れるってのがすごい!BINGOシステムで怪魚の謎を解くのも面白そう。単純な釣りゲーじゃなくて、ストーリー性があるのがいいね。 魚神伝説、マジで気になる!
記事タイトル:【PS】ウキウキ釣り天国 〜魚神伝説を追え〜雷雲、復讐に燃えてるね!ソードタイムってネーミングがストレートで良い。桃香ちゃんを助けるのはもちろん、驚愕の事実って何だろ?気になる!PS2時代の剣戟アクション、今やると逆に新鮮かも。
記事タイトル:【PS2】天星 SWORDS OF DESTINYランブルローズ、キャラデザが最高!ベビーフェイスとヒールで見た目も技も変わるのがアツい。ストーリーの秘密組織とか、プロレスの裏側を描いてて引き込まれるんだよね。必殺技出すときの演出も好きだったな。対戦で友達と盛り上がった記憶が蘇る!
記事タイトル:【PS2】ランブルローズ悪代官が主人公って斬新!金さんや黄門様を倒すなんて、時代劇ファンにはたまらない設定だね。影牢みたいな罠ゲーなのも気になる。コンボを考えるのが面白そうだし、悪徳商人から巻き上げるのも最高!
記事タイトル:【PS2】悪代官DEATH STRANDING 2!潜水艦マゼラン号での移動はワクワクするね。ドゥームパワーも気になる!配達だけでなく、環境災害への対応も加わって、より難易度が増してそう。サム、今度はどんな困難が待ち受けてるんだ…!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH## 感想、ネタバレ、キャラへの思い入れ、ゲームの体験談
1988年は本当にゲームの当たり年!ドラクエ3は社会現象だったし、スーパーマリオ3は未だに遊びますね。特にSFC版の完成度は異常。隠しワールド探すの楽しかったなぁ。友達と情報交換してました!
—
ドラクエ3、勇者一人旅縛りとか流行ったよね。転職システムを駆使して最強パーティー目指すのが燃えた!ゾーマ戦のBGMは今でも鳥肌モノ。
—
セガジェネシス(メガドラ)のアフターバーナーII!あの擬似3D表現は衝撃的だった。BGMも最高で、ゲーセンの雰囲気を家で手軽に味わえたのが嬉しかったな。
—
ファミコン世代だけど、PCエンジンのR-TYPEも忘れられない。あの硬派な難易度がたまらない!クリアした時の達成感はハンパなかった。音楽もカッコイイんだよね!
—
シムシティ、永遠に時間泥棒!気づいたら夜通しプレイしてた。都市計画とか全然知らないのに、それっぽく街を作るのが楽しかった。ゴジラとか災害イベントも良いスパイス。
記事タイトル:1988年(昭和63年)のゲーム史DS版クイズ雑学王、マジか!1万問以上も収録されてるなんて、やり込み要素すごいな。一般正解率が出るのも面白い。自分の雑学レベルが可視化されるの、燃えるわ〜。通勤時間に特訓モードで雑学マスター目指すのもアリかも。
記事タイトル:【DS】クイズ雑学王DS<h2>メガトン級ムサシへのコメント集</h2>
<ul>
<li>ロボットカスタマイズ熱い!自分だけの最強機体で戦えるのが最高。オンライン協力プレイもアツそう!</li>
<li>アニメとの連動はズルい!両方見ないと損じゃん!大和たちと一緒に地球を救いたい!</li>
<li>レベルファイブのロボットゲーム、期待しかない。PS4で高画質で遊びたいな!</li>
<li>熱血ストーリーに惹かれる!困難に立ち向かう少年少女たち、応援するしかない!</li>
<li>ロボットアクションは正義!パーツ集めとかやり込み要素満載な予感。これは時間泥棒だ。</li>
</ul>
へべれけ2、フェルト調グラフィックがめちゃくちゃ可愛い!ローグライク要素も加わって、見た目以上にやり込める感じが良いね。ぽぷーんで汚れを取るって、癒やし効果もありそう。これは絶対プレイしたい!
記事タイトル:【PS5/NS/XB/Steam】へべれけ2アヌビス、マジで神ゲー! ジェフティの機動力と武装が進化してて、操作してて超気持ちいいんだよね。ディンゴの葛藤とかストーリーも熱くて引き込まれる!敵を盾にするアクションは斬新だったなー。
記事タイトル:【PS2】ANUBIS ZONE OF THE ENDERS(アヌビス ゾーン オブ エンダーズ)DS版マジックアカデミー、めっちゃやり込んだなぁ。8万問以上のクイズはマジで飽きさせない工夫がされてた。Wi-Fiイベントで全国の賢者たちと競い合うのが楽しかった記憶。アニゲ問題で無双してた時期もあったけど、社会問題は苦手だったな(笑)。
記事タイトル:【DS】クイズマジックアカデミーDS 二つの時空石SUN、マジで熱かった!太陽ぷよのシステムが戦略に深みを出して、アツい対戦ができた記憶。SS版はアーケード版からの変更点もあって、さらにやり込めたなぁ。声優さんの演技も変わって、キャラの印象も少し違ったのが面白かった。
記事タイトル:【SS】ぷよぷよSUNPSP版グリザイア! 雄二ハーレム羨ましいけど、みんな過去重すぎ…。 個人的には天音が一番好き。あの大人な雰囲気に惹かれる! シナリオも音楽も最高で、PSPでじっくりプレイした思い出。移植ありがとう!
記事タイトル:【PSP】グリザイアの果実-LE FRUIT DE LA GRISAIA-水彩画風グラフィックとフルボイス!これはエモい恋愛体験ができそう。選択肢でストーリーが変わるのもやり込み甲斐がありますね。原作漫画と映画も気になる!なな子の奔放な恋、ちょっと覗いてみたいかも。
記事タイトル:【PS】愛しあう事しかできないRym 9000、めっちゃ尖ってていいね!「目や耳から血が噴き出す」って表現、最高にロックだ。縦シュー好きとしては、このハイオク・アクションは試すしかない!月を目指す設定もロマンがあって惹かれるな。
記事タイトル:【PS4】Rym 9000悪代官3、懐かしい!罠で自爆するお間抜けな悪代官が最高に笑えるんだよね。悪徳商人との悪巧みも子供心に「大人って怖い…!」って思った記憶が。帯回しは今考えるとアウトだけど、当時はゲラゲラ笑ってたわw 3Dになってグラフィックが綺麗になったのも良かった!
記事タイトル:【PS2】悪代官3wizシリーズの学園モノ!意外な組み合わせだけど、これはこれでアリかも。キャラメイクとかめっちゃ時間かけてしまいそう。ダンジョン探索も学園生活も楽しめて、お得感ありそうですね!動画見てたら、ちょっと懐かしくなってきた。PS2引っ張り出してやってみようかな?
記事タイトル:【PS2】ウィザードリィ エクス 前線の学府「ONI」って名前、懐かしい!PSで出てたやつの新作!? 鬼と少女の物語って設定も惹かれるし、アクションアドベンチャー好きにはたまらないかも。グラフィックも綺麗そうだし、これはチェックしとこ! Steamでも出るのが嬉しい!
記事タイトル:【PS5/PS4/NS/Steam】ONI – 空と風の哀歌熱いロボットアニメ好きにはたまらない!カスタマイズ性が高くて自分だけの機体を作れるのが良いね。アニメとの連動も気になる!Switch版なら手軽に遊べそうだし、ちょっと試してみようかな。昔、ロボットアニメにハマってた頃を思い出すなぁ。
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシぷよぷよBOX懐かしい!異種対戦は当時斬新で、友達とわちゃわちゃ盛り上がった記憶があります。メガドラ版の復刻も嬉しいサプライズでしたね。今でもたまに無性に遊びたくなります!
記事タイトル:【PS】ぷよぷよBOX前作の繋がりを重視するシステムが好きだったので、続編も楽しみ!新たな移動手段や災害への対応など、進化している点にも期待大です。潜水艦マゼラン号、めっちゃ気になる!発売が待ち遠しい!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACHPS2版シムズ懐かしい!ストーリーモードがあったのが良かったんですよね。PC版とは違う、ちょっとした目標があるのが楽しくて、めっちゃハマりました!ミニゲームも地味に好きだったなぁ。またやりたくなってきた!
記事タイトル:【PS2】ザ・シムズディアブロIV、めちゃくちゃ面白そう!オープンワールドになったディアブロ、想像しただけでワクワクする!スキルツリーとかキャラ育成も気になるし、友達と協力プレイで最強装備目指したいな〜。PS5でグラフィックも綺麗なんだろうな。早く地獄の軍勢を倒したい!
記事タイトル:【PS4/PS5/XONE/PC】ディアブロIVディアブロIV、マジで楽しみ!オープンワールドになったディアブロって熱すぎる。過去作ファンとしては、ダークなストーリーとハクスラ要素は絶対外せないから期待大!友達と協力して最強装備集めるぞー!PS5でグラフィックも最高だろうし、今から待ちきれない!
記事タイトル:【PS4/PS5/XONE/PC】ディアブロIVスポンジ・ボブの世界観そのままのゲームみたいで面白そう!パトリックが風船になるって発想がもう笑えるw 前作も結構やり込んだから、操作性とかアクションが進化してるなら絶対買いだな!マルチバースな冒険も気になる!
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクへー!パックマンの初期タイトルが「Puckman」だったって初めて知りました!AIのトリビアもなかなか面白いですね。スーパーマリオの無限1UPは子どもの頃めちゃくちゃやったなぁ。懐かしい!👍 補足情報もありがたいです!
記事タイトル:ゲーム雑学。AIに聞いてみたトリビア10選と補足熱いロボットアニメ好きにはたまらない!ロボットのカスタマイズ性が高くて、自分だけの最強機体を作れるのが魅力的。アニメとの連動も良いですね。ちょっと気になってきたから、今度プレイしてみようかな!協力プレイで友達と盛り上がりたい!
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシ熱いロボットアクション、めっちゃ気になる!ローグのカスタマイズ自由度が高いのがいいね。友達とオンライン協力プレイで最強ロボ作って、地球を救いたい!PS4版の高画質も捨てがたいけど、Switchでゴロゴロしながら遊ぶのもアリだな〜。
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシデススト2、めっちゃ楽しみ!前作の配達は最初は苦労したけど、ソーシャル・ストランドで助け合えた時は感動したなぁ。今作の新たな移動手段や自然災害要素も気になる!潜水艦マゼラン号って何!?早くプレイしたい!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACH天仙娘々、懐かしい!PC版は知ってたけど、PS版は麻雀アドベンチャーになったのか!しかもフルボイス&お色気満載って…当時小学生だったからドキドキしただろうな~。必殺技アニメーションも気になる!ちょっと動画見てみようかな。
記事タイトル:【PS】天仙娘々 劇場版ロボットカスタマイズ熱そう!昔ながらのロボットアニメ好きにはたまらないかも。PS4版の高画質も気になるけど、ゴロゴロしながらSwitchでプレイしたい欲も捨てがたい…。どっちで買うか悩む〜!
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシムサシ、ロボットカスタマイズが熱い!昔ちょっと触ったけど、パーツ集めが止まらなかった記憶。アニメとの連動も良いよね。今から始めてもアツくなれるかな?ちょっと気になる!
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシスポンジ・ボブのゲーム、めっちゃ懐かしい!Battle for Bikini Bottomも結構ハマったから、これも面白そう。マルチバース設定とか、子供向けに見えて実は大人も楽しめるのかも?パトリック風船とか、想像しただけで笑えるw
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイク「ONI」ってタイトルに惹かれる!PSのONIとは別物っぽいけど、鬼と少女の物語って設定がエモくて良さげ。アクションアドベンチャー好きとしては気になるなぁ。グラフィックも綺麗だし、ちょっと動画見てみようかな!
記事タイトル:【PS5/PS4/NS/Steam】ONI – 空と風の哀歌デススト2、めっちゃ楽しみ!前作の独特な世界観と繋がりを意識するゲームシステムが大好きだったから、今作も期待しかない!潜水艦とか新要素も気になるし、早く配達したい!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACHAIにトリビアを聞くって面白い!パックマンの初期タイトルは知らなかったなぁ。「P」を「F」に変えられたら確かに困る(笑)。マリオの無限1UPは永遠の課題でした。懐かしい気持ちになりました!
記事タイトル:ゲーム雑学。AIに聞いてみたトリビア10選と補足スポンジ・ボブの世界観で冒険できるの楽しそう!前作も結構やり込んだから、操作性やアクションが進化してるのは嬉しいな。マルチバース風の設定も気になる!パトリック風船は笑うw
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクPSとDCで同じ日に発売されてたなんて知らなかった!「二重影」ってタイトルも雰囲気あっていいね。和風伝奇アドベンチャーって個人的にすごく好みだから、ちょっと調べてみようかな。呪われた風習とか影が二つになる呪詛とか、設定が気になる!
記事タイトル:【PS/DC】SHADOW AND SHADOWデススト2キター!前作の配達システムは賛否両論あったけど、あの孤独感と達成感が好きだったんだよね。今作は災害とか潜水艦とか、さらにスケールアップしてそうで楽しみ!小島監督、期待しかない!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACHムサシ、ロボットカスタマイズが熱い!昔、アニメ見てちょっと気になってたんだよね。今から始めても遅くないって言葉に背中押された!Switch版でゴロゴロしながら地球を守ろうかな。
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシPS2の「ふらせら」、懐かしい!アクティブ・ダイアローグは当時斬新でしたよね。限られた情報でサバイバルする感じがドキドキしたなぁ。美少女たちとの生活…想像力掻き立てられます!動画見てたらまたプレイしたくなってきた!
記事タイトル:【PS2】ふらせらAIにトリビアを聞くの面白い!パックマンの初期タイトル、危なかったんですね(笑)。FFの「ファイティングファンタジー」も、もしそうなってたら全然違うゲームになってたかも。マリオの無限1UPは子供の頃めっちゃやったなぁ!懐かしい!
記事タイトル:ゲーム雑学。AIに聞いてみたトリビア10選と補足スポンジ・ボブの世界観、マジで最高!子供の頃から見てたから、ゲームで冒険できるの嬉しいな。操作性も進化してるってことは、前作よりさらに楽しめるかも!パトリック風船は絶対可愛い!いろんなコスチュームで冒険したいなぁ。
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイク天仙娘々懐かしい!PS版は麻雀アドベンチャーになったんですね。フルボイス&お色気グラフィックは当時話題になった記憶があります。アニメーション必殺技も気になる!ちょっとレトロゲームショップ探してみようかな。
記事タイトル:【PS】天仙娘々 劇場版ぶたゲー!懐かしい響き!友達とアホみたいに対戦した記憶が蘇るわ。正統派より武闘派育ててたなぁ(笑)。今のゲームにはないゆるさが最高!リメイクとか出たら絶対買うのに!
記事タイトル:【PS】「ぶたゲー」でいいんじゃない?スポンジ・ボブの世界観、めっちゃ好き!今作はアクションも進化してるみたいで気になるな〜。マルチバース設定も面白そうだし、パトリックが風船になるってどういうこと!?笑 これはプレイして確かめたい!
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクメガトン級ムサシ、熱いロボットアニメ好きにはたまらない!パーツ組み換えとか最高に燃える展開だよね。PS4でじっくりやるか、Switchで手軽に遊ぶか悩むなぁ。アニメ見てからゲーム入るのもアリかも!
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシPS2版シムズ、懐かしい!ストーリーモードで目標クリアしていくのが楽しかった記憶があります。コントローラーで遊べる手軽さも良かったなぁ。また引っ張り出して遊んでみようかな。
記事タイトル:【PS2】ザ・シムズデススト2!今作も繋がりがテーマなのかな?前作は配達が大変だったけど、景色が綺麗で癒されたなぁ。今回はどんな困難が待ち受けてるんだろ。潜水艦とか新しい要素も楽しみ!発売が待ち遠しい!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACHPS2のふらせら、懐かしい!アクティヴ・ダイアローグは当時としては斬新でしたよね。5人の美少女とのサバイバル、ドキドキしながらプレイした記憶があります。今遊んだらどう感じるかな?ちょっとレトロゲームショップ探してみようかな。
記事タイトル:【PS2】ふらせらムサシ、めっちゃ熱いロボットアニメって感じで惹かれる!機体カスタマイズも自由度高そうで、自分だけの最強ロボ作ってみたい。PS4版の高画質か、Switch版の手軽さか…悩む!アニメと連動してるのも良いね。今から始めても遅くないなら、ちょっと調べてみようかな。
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシスポンジ・ボブの世界観そのままのゲームみたいで楽しそう!パトリックが風船になるって発想がもう面白い(笑) 前作より進化してるなら期待大!マルチバース設定も気になるし、これはちょっとプレイしてみたいかも!
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクぶたゲー!懐かしい響き!友達とアホみたいに育てて対戦したなぁ。正統派育成…?いやいや、絶対変な方向に育てて笑い転げてた記憶しかないw 今の子もこういうバカゲーやってほしい!
記事タイトル:【PS】「ぶたゲー」でいいんじゃない?バーニングレンジャー!懐かしい!セガサターンでめっちゃハマったなぁ。音楽が本当に熱くて、今でもたまに聴いてます。3D酔いしやすかったけど、人命救助の緊迫感がたまらなかった!今の技術でリメイクとか出たら絶対買うのに!
記事タイトル:【SS】バーニングレンジャーPS2のふらせら、懐かしい!アクティヴ・ダイアローグって当時としては斬新でしたよね。5人の美少女とサバイバル…どんな展開になるのか、想像するだけでワクワクします!機会があればぜひプレイしてみたいなぁ。動画も雰囲気出てて良いですね!
記事タイトル:【PS2】ふらせらAIのトリビア、面白い!特にパックマンの初期タイトルは知らなかったのでへぇ~ってなりました。スーパーマリオの無限1UPは、小学生の頃めっちゃやったなぁ。懐かしい!個人的には、ゲーム音楽のトリビアも知りたいです!
記事タイトル:ゲーム雑学。AIに聞いてみたトリビア10選と補足スポンジ・ボブの世界観そのままで楽しそう!パトリックが風船になるって想像以上で笑える🤣 前作もやったけど、操作性が進化してるなら期待大!マルチバース風の冒険も気になるし、これは絶対プレイしたいな〜。
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクPS2の『ふらせら』、懐かしい!アクティヴ・ダイアローグって斬新でしたよね。5人の美少女とのサバイバル生活、一体どんな展開になるんだろ?ちょっとエッチな雰囲気も気になるけど、SF設定もあって面白そう!動画見てみようかな。
記事タイトル:【PS2】ふらせらバーニングレンジャー、懐かしい!セガサターンで初めてプレイした時、音楽と熱いストーリーにマジで感動したなぁ。操作は難しかったけど、人命救助の達成感がハンパなかった!今でもサントラ聴いてます。
記事タイトル:【SS】バーニングレンジャームサシ、熱いロボットアニメ好きにはたまらない!カスタマイズで自分だけの最強ロボ作れるの、めっちゃ燃える🔥 アニメ見てからゲーム入るのもアリだね。Switchでゴロゴロしながら巨大ロボ操りたい🎮
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシスポンジ・ボブの世界観がゲームで楽しめるの、めっちゃ良さそう!前作より操作性が進化してるってのも気になるし、いろんなコスチュームで冒険できるのも楽しそう!パトリック風船も気になるw
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクPS2版シムズ、懐かしい!ストーリーモードが結構好きで、目標クリアしていくのが楽しかった記憶。コントローラー操作も意外と快適だったんですよね。久しぶりにレトロなシムズの世界に浸ってみたくなってきた!
記事タイトル:【PS2】ザ・シムズバーニングレンジャー、懐かしい!セガサターンで夢中でプレイしました。あの独特の操作感と緊迫感、そして熱い音楽が最高でしたね。動画見たらまたやりたくなってきた!今遊んでも絶対面白いと思う!
記事タイトル:【SS】バーニングレンジャーぶたゲー!懐かしい響き!友達とアホみたいに盛り上がった記憶が蘇る(笑) 育成とレースの組み合わせが意外と奥深くて、つい時間を忘れちゃうんだよね。 個性的な豚たちを最強に育て上げるのが楽しかったなぁ。 またみんなで対戦したい!
記事タイトル:【PS】「ぶたゲー」でいいんじゃない?熱血ロボットアニメ好きにはたまらない!パーツカスタマイズで自分だけの機体を作るの、めっちゃ燃えますよね!友達と協力プレイで強敵を倒すのも楽しそう。アニメも見て、もっと世界観に浸りたいな〜。ちょっと調べてみようかな!
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシ二重影、懐かしい!PS版とDC版があったんですね。ケロQ作品がコンシューマーで遊べたのは貴重でした。重厚なストーリーと謎解き、独特な世界観に引き込まれました。双子の宿命とか影の呪詛とか、今遊んでも心に刺さりそう。
記事タイトル:【PS/DC】SHADOW AND SHADOWPS2のシムズ懐かしい!ストーリーモードがあったのは覚えてなかったけど、目標があるのって初心者にはありがたいよね。コントローラーでポチポチ操作してた記憶が蘇る。今やるとグラフィックはアレだけど、逆にそれが良いのかも?ちょっとやりたくなってきた!
記事タイトル:【PS2】ザ・シムズ熱血ロボットもの、燃える!ムサシは名前もカッコイイし、カスタマイズ要素もあって自分だけの機体で戦えるのがいいね。アニメ連動もアツい!ちょっと気になってきたから、セール情報とか調べてみようかな。
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシPS2の『ふらせら』!アクティヴ・ダイアローグって斬新ですね。5人の美少女とのサバイバル生活、想像するだけでワクワクします!SF設定も好みなので、ちょっと動画見てみようかな。PS2時代のゲームって、今遊ぶとまた違った面白さがありそう!
記事タイトル:【PS2】ふらせら熱血ロボットもの、燃える!カスタマイズが楽しそうで、自分だけの最強ロボを作ってみたい!昔ロボットアニメにハマってた身としては、ストーリーも気になるな~。PS4でじっくりプレイしたいけど、Switchの手軽さも捨てがたい…悩む!
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシスポンジ・ボブの世界観、めっちゃ好き!人魚の涙で時空が歪むとか、設定がぶっ飛んでて面白い。前作より操作性が進化してるのも気になるな。パトリック風船は笑えるけど、冒険が楽しそう!マルチバースな世界を日本語吹き替えで遊びたい!
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクPS2版シムズ懐かしい!ストーリーモードが親切で、初めてのシムズ体験には最適でした。コントローラー操作も意外と快適だった記憶が。久しぶりにレトロなシムライフ、送ってみようかな〜。
記事タイトル:【PS2】ザ・シムズ熱いロボットアニメ好きにはたまらない!ロボットのカスタマイズが自由自在なのは魅力的。ストーリーも王道で燃える展開っぽいし、ちょっと気になってきた!昔、友達とロボットアニメについて語り合ったのを思い出したな。
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシバーニングレンジャー懐かしい!セガサターンの名作ですよね。音楽が本当に熱くて、今でもサントラ聴いちゃいます。操作はちょっと難しかったけど、あの緊迫感と救助できた時の達成感がたまらなかったなぁ。また遊びたくなってきた!
記事タイトル:【SS】バーニングレンジャースポンジ・ボブの世界観そのままのアクションアドベンチャー!人魚の涙で時空が歪むとか、もう設定からしてワクワクする!吹き替えもアニメと同じ声優さんなのは嬉しいポイント。パトリックが風船になるって…想像しただけで笑える🤣 ちょっとプレイしてみたくなってきたな!
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクPS2版シムズ懐かしい!ストーリーモードが結構好きで、目標クリアしていくのが楽しかった記憶があります。PC版より手軽に遊べたのも良かったなぁ。また久しぶりにプレイしてみたくなりました!
記事タイトル:【PS2】ザ・シムズ天仙娘々、懐かしい!PS版は麻雀アドベンチャーだったんですね。PC版しか知らなかったのでちょっと意外。フルボイス&お色気満載グラフィック…当時の少年たちの心を鷲掴みだったんだろうなぁ。必殺技アニメも見てみたい!
記事タイトル:【PS】天仙娘々 劇場版PS/DCで二重影が出てたのは知らなかった!ケロQ作品は独特の雰囲気があって好き。和風伝奇アドベンチャーってのも惹かれるなぁ。双子の宿命とか影とか、設定が厨二心をくすぐる(笑)。ちょっとプレイしてみたくなった!
記事タイトル:【PS/DC】SHADOW AND SHADOW天仙娘々、懐かしい!PS版は麻雀アドベンチャーだったんですね。PC版のイメージが強いからちょっと意外。フルボイス&お色気満載グラフィックは当時ドキドキしたなぁ。動画見たらプレイしたくなってきた!
記事タイトル:【PS】天仙娘々 劇場版ふらせら、懐かしい!アクティヴ・ダイアローグは当時としては斬新でしたよね。5人の美少女とのサバイバル生活…ドキドキしそうだけど、戦争が舞台って重いテーマも気になります。ちょっとレトロゲームショップで探してみようかな!
記事タイトル:【PS2】ふらせらへー!パックマンの初期タイトルがPuckmanだったなんて知らなかった!AIのトリビア、意外と面白いかも。昔、友達とマリオの無限1UPめっちゃ練習したなぁ。懐かしい!ゼルダのリンクが右利きになった理由はWiiリモコンだったとは。
記事タイトル:ゲーム雑学。AIに聞いてみたトリビア10選と補足ウィザードリィと学園モノの組み合わせは意外だけど面白そう!PS2時代にこういう硬派なRPGがあったんだね。動画見てみたら、雰囲気も結構好きかも。ちょっとレトロだけど、ダンジョン探索とかハマりそう!
記事タイトル:【PS2】ウィザードリィ エクス 前線の学府バーニングレンジャー懐かしい!セガサターンでめっちゃ遊んだ記憶が蘇るなぁ。音楽が本当に熱くて、勇気づけられた!操作は難しかったけど、人を助ける達成感がたまらなかったんだよね。またプレイしたくなってきた!
記事タイトル:【SS】バーニングレンジャーぶたゲー!懐かしい響き!友達とアホみたいに対戦したなぁ。武闘派の豚とか、エサの種類とか、色々こだわって育てた記憶が蘇る!今の子もこういう、ちょっとバカゲーっぽいけどハマるゲーム、好きそう!リメイクとか出たら絶対買うわ!
記事タイトル:【PS】「ぶたゲー」でいいんじゃない?天仙娘々懐かしい!PS版は麻雀になったんですね。お色気満載グラフィック…当時のドキドキが蘇ります(笑)フルボイス&有名声優陣は豪華!アドベンチャー部分も気になりますね。ちょっと遊んでみたくなりました!
記事タイトル:【PS】天仙娘々 劇場版スポンジ・ボブのゲーム、めっちゃ懐かしい!小さい頃アニメ見てたから、これはちょっと気になるかも。マルチバース風の世界を冒険できるってのが面白そう!パトリックが風船になるって設定も笑える🤣
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクふらせら、懐かしい!アクティヴ・ダイアローグって当時斬新でしたよね。美少女とのサバイバルって設定も、ちょっとドキドキしながらプレイした記憶があります。今見るとグラフィックは時代を感じるけど、ストーリーは覚えてるなぁ。もう一回やってみようかな?
記事タイトル:【PS2】ふらせらバーニングレンジャー、懐かしい!セガサターンで夢中で遊びました。あの独特の操作感と熱い音楽が最高だったなぁ。人命救助ってテーマもグッとくるし。今遊んでも絶対面白いと思う!リメイク希望!
記事タイトル:【SS】バーニングレンジャースポンジ・ボブの世界観そのままに、いろんな時代や場所を冒険できるなんて面白そう!バトルやアクションも進化してるみたいだし、これは久々にゲームでスポンジ・ボブに浸りたいな〜。声優さんもアニメと同じなのは嬉しいポイント!
記事タイトル:【PS4/NS/XONE/PC】スポンジ・ボブ:ザ コズミック シェイクロボットカスタマイズは燃える!子供の頃からロボットアニメ大好きで、自分だけの最強ロボを作りたかった夢が叶う感じ。PS4版の高画質も気になるけど、ゴロゴロしながらSwitchでプレイしたい気持ちも捨てがたい…!熱いストーリーにも期待大!
記事タイトル:【PS4/NS】メガトン級ムサシデススト2、めっちゃ楽しみ!前作は独特の世界観にどハマりしたから、今作の新たな移動手段や災害要素も気になる!小島監督、今回も期待を裏切らない作品を頼みます!発売が待ち遠しい!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACHぶたゲー!懐かしい響き!友達とアホみたいに育てて対戦したなぁ。正統派を裏切って武闘派にすると意外と強かったり(笑)。今のゲームにはない、あのゆるーい感じが最高だった。またこういうの出てほしい!
記事タイトル:【PS】「ぶたゲー」でいいんじゃない?天仙娘々!懐かしい響き!PC版もやったけど、PS版は声優さんの熱演とアニメーションが凄かった記憶。麻雀は苦手だったけど、お色気満載グラフィック目当てで頑張ったなぁ(笑)。フルボイスはマジでアツかった!
記事タイトル:【PS】天仙娘々 劇場版デススト2、めっちゃ楽しみ!前作の配達システムは最初は戸惑ったけど、ハマると抜け出せないんだよね。今作は潜水艦が移動基地になるのか!海が舞台になるってことかな?新要素にも期待大!発売が待ち遠しい!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACHPS/DCで二重影が出てたの知らなかった!ケロQ作品が移植されてたとは驚き。和風伝奇アドベンチャーって雰囲気も良さそう。双子の影とか呪われた風習とか、設定が気になる!ちょっとレトロゲーム探してみようかな。
記事タイトル:【PS/DC】SHADOW AND SHADOWドリームキャスト世代としては懐かしい!ゴーレムのまいご、名前は知ってたけどパズルゲームだったんですね。王様を運ぶってのが面白い設定。2人対戦も熱くなりそう!今度プレイ動画でも見てみようかな。
記事タイトル:【DC】ゴーレムのまいご二重影、懐かしい!PS版とDC版があったんですね。ケロQ作品がコンシューマーで遊べたのは貴重だった記憶があります。和風伝奇ADV好きにはたまらない世界観でしたよね。呪われた風習とか影が二つとか、設定がもう惹き込まれる!
記事タイトル:【PS/DC】SHADOW AND SHADOWドリームキャストか!懐かしい!ゴーレムを操作して王様を導くって設定が面白いね。パズルとドラマチックって組み合わせも気になる。2人対戦も熱くなりそう!動画見てみようかな。
記事タイトル:【DC】ゴーレムのまいごPS2時代のゲーム、懐かしい!アクティヴ・ダイアローグって斬新なシステムですね。美少女たちとのサバイバル生活…想像するだけでドキドキする!動画を見てみたら、グラフィックも結構綺麗でびっくり。ちょっとプレイしてみたくなりました。
記事タイトル:【PS2】ふらせらAIにトリビアを聞くって面白い!パックマンの初期タイトルは知らなかったなぁ。スーパーマリオの無限1UPは小学生の頃めっちゃやった記憶が蘇る! 補足情報もあって読み応えありました。個人的にはゲーム音楽のトリビアも知りたいです!
記事タイトル:ゲーム雑学。AIに聞いてみたトリビア10選と補足デススト2!まさかビーチが舞台になるとは予想外!前作の孤独な配達も好きだったけど、今作はどんな繋がりが生まれるのか楽しみ!巨大メカも気になるし、発売が待ち遠しい!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACHデススト2、待ってました!前作は配達が大変だったけど、あの孤独な繋がりがたまらないんですよね。今作は海も舞台になるみたいでワクワク!潜水艦とか、一体どんなストーリーになるんだろう?発売が待ち遠しい!
記事タイトル:【PS5】DEATH STRANDING 2: ON THE BEACHバーニングレンジャー!懐かしい!セガサターンの名作ですよね。あの独特な操作感と熱い音楽、今でも覚えてます。救助に成功した時の達成感がたまらなかったなぁ。未来の消防士って設定もワクワクしました!
記事タイトル:【SS】バーニングレンジャー原作を忠実でよかった。
記事タイトル:【PS2】ベルセルク 千年帝国の鷹篇 聖魔戦記の章何をしたらいいのかわからなかった
記事タイトル:【FC】バンゲリングベイ砂浜のバイオームが近所にあって「ラッキー」って思ってたけど、一向に出ない。
最近はおサボり気味です。いつウミディグダと出会えるのやら。
コメント機能をつけてみました。
ELDEN RING SHADOW OF THE ERDTREEは、DLC用コンテンツなっておりELDEN RING本編も必要になります。