『ダンジョン・マスター2 スカルキープ』は、1993年にPC向けに登場し、その後メガCDやセガサターン、PC-98など複数のプラットフォームに移植されたリアルタイム3DダンジョンRPGです。前作『ダンジョン・マスター』の続編として、より広大なフィールド、複雑なギミック、そして自由度の高い探索要素を取り入れた意欲作であり、当時のダンジョンRPGファンに強い印象を残しました。
プレイヤーは4人パーティを編成し、異形の存在が跋扈する「スカルキープ城」やその周辺を探索。戦闘はリアルタイムで進行し、魔法はルーン文字を組み合わせて詠唱する独自のシステムを採用。さらに、フィールドには町や商店、天候の概念まで存在し、従来のダンジョンRPGにはなかった生活感や戦略性が加わっています。
また、ゲーム内には25以上のサイドクエストが用意されており、特定の条件を満たすことで強力な装備や隠しボスとの戦闘が解放されるなど、やり込み要素も非常に豊富です。一方で、難解な謎解きや不親切なUI、セーブ制限など、プレイヤーに高い忍耐力を要求する設計も特徴で、まさに“骨太”な作品といえるでしょう。
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