『三國志戦記2』は、2003年6月26日にコーエーからPlayStation 2向けに発売された戦術シミュレーションゲームで、『三國志戦記』の続編にあたる作品。
本作では、魏・呉・蜀の三勢力から主人公を選び、軍師として戦略と戦術の両面から中国統一を目指します。前作と同様に内政要素は排除されており、戦略フェイズでの部隊編成・移動・登用と、戦術フェイズでのリアルタイム戦闘を交互に進めていく構成です。戦闘では「戦法連鎖」と「連環」システムがさらに強化され、複数部隊による連携攻撃が戦局を大きく左右する要素となっています。
また、武将の育成要素も充実しており、戦法訓練所で新たな戦法を習得させたり、各都市での出会いによってアイテムや戦法を獲得することが可能です。シナリオは劉備・曹操・孫策・呂布の4編構成で、それぞれに異なる展開とエンディングが用意されています。チュートリアルも充実しており、シミュレーション初心者でも段階的に戦術を学べる設計です。
演出面では、武将のカットインや戦法発動時のエフェクトが強化され、戦場の臨場感が向上しています。前作の不満点だった戦場の単調さや連鎖の偏りも一部改善されており、シリーズファンに向けた完成度の高い続編となっています。
『三国志演義』は、14世紀に羅貫中によって成立した中国の歴史小説で、後漢末から三国時代にかけての群雄割拠と英雄たちの興亡を描いています。劉備・曹操・孫権を中心に、義兄弟の契りや知略戦が展開される物語です。













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