『鋼鉄の咆哮2 ウォーシップガンナー』は、2003年7月17日にコーエーよりPlayStation 2向けに発売された海戦アクションゲームで、『鋼鉄の咆哮』シリーズの派生作「ウォーシップガンナー」系統の第1作にあたるゲームオリジナル作品です。

プレイヤーは艦長として自艦を操作し、敵艦隊や超兵器との戦闘を繰り広げながら、世界征服を目論む帝国軍の野望を阻止する任務に挑みます。視点は艦の後方からのTPS形式で、従来の俯瞰型とは異なる臨場感ある戦闘が展開されます。艦船は自ら設計・改造でき、船体・兵装・電子機器などを自由に組み合わせることで、性能や戦術を大きく変化させることが可能です。

登場する兵器は史実の艦載砲やミサイルに加え、シリーズ独自の「超兵器」が多数登場し、巨大戦艦や空中要塞などとの戦闘が展開されます。ステージ構成は分岐形式で、選択によって異なるルートやエンディングに到達する設計となっており、周回プレイによるやり込み要素も充実しています。また、艦船の設計図や兵器開発は資金・功績値によってアンロックされ、戦闘と育成の両面で戦略性が求められます。