『クロニクル オブ ダンジョンメーカーII』は、2007年12月6日にタイトーより発売されたPlayStation Portable用のダンジョンアクションRPGです。開発はグローバル・A・エンタテインメントが担当し、前作『クロニクル オブ ダンジョンメーカー』のシステムをベースに、ボリュームと自由度を大幅に強化した正統進化作となっています。

プレイヤーは建築士の主人公となり、街の住人からの依頼を受けてダンジョンを設計・拡張し、そこに住み着いた魔物を討伐していきます。ダンジョンは自動生成ではなく、通路や部屋、装飾などを自分で配置して構築する方式で、設置した構造物によって出現するモンスターが変化するのが最大の特徴です。戦闘はリアルタイムのアクション形式で、剣や魔法、弓などを駆使して戦います。

本作では、前作からの改良点として、モンスターやアイテム、設置できる部屋の種類が大幅に増加。さらに、プレイヤーと共に戦う「幻獣(ペット)」の育成要素が追加され、戦略性と育成の幅が広がりました。幻獣はモンスターの記憶を吸収して成長し、変身能力や装備の変更も可能です。また、料理によるステータス強化や、後半シナリオでのキャラクター追加、ダンジョンの拡張制限解除など、やり込み要素も充実しています。