『真・女神転生II』は、ゲームボーイアドバンス用で発売されたRPG。スーパーファミコンで発売された真・女神転生シリーズの第2作目『
真・女神転生II』の移植作。
ゲームボーイアドバンス版は、プレイステーション版『
真・女神転生II』をベースに、難易度設定などのいくつかのシステムを削除しつつも、追加要素や修正が加えられている。
主な変更要素
・CONFIGで、文字ウェイトなしでのメッセージ表示、攻撃エフェクトの非表示。
・魔人専用BGMが削除され、中ボス戦闘BGMとなった。
・デビルアナライズを入手する前に倒していても登録されなくなった。
・2Dフィールド上で現在位置を表すアイコンの回転が、属性により変化するようになった。
新要素
ゲームボーイアドバンス版『
真・女神転生』との通信ケーブルを使っての「ビジョナリーモード」では、本編の中では語られることのなかったキャラクターの謎を短編のイベントのように紹介してくれる。本作では「不完全な記憶の欠片(ビジョナリーアイテム)」が追加されており、前作とゲーム内の鑑定屋を介して通信することにより、「完全な記憶の欠片」として修復するギミックを楽しむことができる。もちろん本作同士で悪魔やメモリーチップを交換することも可能。
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※ゲーム情報の一部はWikipediaやIGDBを参照し生成されたAIによる記事になります。内容が誤って居た場合でも公開されている場合があります。確認しながら修正中。なにかありましたら、コメントを残してくれると助かります。
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