『シャイニング・ソウルII』は、セガが2003年7月24日にゲームボーイアドバンス向けに発売したアクションRPGで、前作『シャイニング・ソウル』の続編にあたります。開発はネクスエンタテインメントが担当し、最大4人までの通信協力プレイに対応した“ディアブロライク”なハック&スラッシュ型ゲームとして高い評価を受けました。
物語は、前作から長い時を経た平和な世界で、突如として王国の姫が何者かにさらわれたことをきっかけに始まります。プレイヤーは「光の勇者」として、姫を救い出し、世界に再び光を取り戻すための冒険に旅立ちます。
ゲームシステムは、敵を倒して経験値やアイテムを獲得し、レベルアップによってステータスやスキルを自由に成長させる自由度の高い育成が魅力。職業は前作の4種(戦士、魔法使い、アーチャー、ドラゴン戦士)に加え、新たに僧侶、格闘家、ダークウィザード、忍者の4種が追加され、計8種類から選択可能です。装備品にはランダムで特殊効果が付与される「マジックアイテム」要素もあり、やり込み要素が非常に豊富です。
また、モンスターカードの収集や闘技場、隠しダンジョン、素材を使った装備生成など、サブコンテンツも充実。難易度は前作よりも大幅に上昇しており、特に魔法職は回復手段の制限やMP回復速度の低下により、上級者向けのバランスとなっています。
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