コール・オブ・クトゥルフ:深淵を覗くサスペンスアドベンチャー
『コール・オブ・クトゥルフ』は、テーブルトークRPG『クトゥルフ神話TRPG』を原作としたサスペンスアドベンチャーゲームです。プレイヤーは私立探偵エドワード・ピアースとなり、1920年代のアメリカ、ダークウォーターという閉鎖的な村で起きた名家ホーキンス一家の火災事件を調査します。想像を絶する恐怖と真実が、ピアースを待ち受けています。
あなたは、証拠を通じて過去の出来事を再現し、ステルス要素を駆使して危険を回避し、キャラクターポイント(CP)を割り振ってスキルを強化することで、物語を深く体験することになります。正気度(SAN値)が低下する中で見えてくる真実とは一体何なのか? 恐怖と狂気に満ちた世界で、あなたは生き残ることができるでしょうか?
主な特徴
- 過去の再現システム:発見した証拠を通じて、事件発生当時の状況を様々な視点から再現し、真相に迫ります。
- ステルスアクション:危険な状況を回避するため、ステルスゲームとしての要素も取り入れられています。敵の目を欺き、隠れて進むことで、生き残る道を探りましょう。
- スキル成長システム:調査、筋力、話術、目星、心理学、オカルト、医学といったスキルをキャラクターポイント(CP)で強化できます。どのスキルを重点的に強化するかによって、ストーリー展開や解決方法が大きく変化します。
ゲームの物語
1920年代、私立探偵エドワード・ピアースは、名家ホーキンス一家が不可解な火災で死亡した事件の調査依頼を受けます。事件の舞台は、アメリカ北東部の寂れた島、ダークウォーター。閉鎖的な村の雰囲気と、よそ者であるピアースに対する村人たちの警戒心が、調査を困難なものにします。
ピアースは第一次世界大戦のトラウマに苦しみ、閉所恐怖症、不眠症、アルコール依存症といった問題を抱えています。過去の悪夢に苛まれながらも、彼は事件の真相を追い求めます。
調査を進めるうちに、ピアースは想像を絶する恐ろしい真実に近づいていきます。ホーキンス一家の死の裏に隠された、クトゥルフ神話の邪神の影。狂気と絶望が渦巻くダークウォーターで、ピアースは正気を保ち、事件を解決することができるのでしょうか?
ゲームシステム
プレイヤーは私立探偵エドワード・ピアースを操作し、事件の真相を解き明かしていきます。ただし、物語の進行によっては、操作キャラクターが一時的に変更される場面も存在します。
スキルシステムは、調査、筋力、話術、目星、心理学、オカルト、医学といった様々なスキルを、キャラクターポイント(CP)を消費して強化していくものです。例えば、「調査」スキルを高めれば、より詳細な情報を入手でき、「話術」スキルを高めれば、村人たちから有益な証言を引き出しやすくなります。どのスキルを優先的に上げるかによって、事件の解決方法やストーリー展開が大きく変化します。
本作には、正気度(SAN値)という重要な要素が存在します。恐ろしい光景を目撃したり、クトゥルフ神話に関する知識に触れたりすることで、ピアースの正気度は徐々に低下していきます。正気度が低下すると、視界の変容、幻覚、発狂といった症状が現れ、ゲームプレイに様々な影響を与えます。しかし、正気を失うことで、通常では見えない真実が見えてくることもあります。正気と狂気の狭間で、あなたはどのような選択をするのでしょうか?
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