錬金術をテーマにした人気シリーズの20周年を記念する本作は、街づくりシミュレーションという新たな試みに挑戦しています。プレイヤーは辺境の村の担当管理官となり、歴代の錬金術士たちの力を借りながら、村を大きく発展させていくことになります。シリーズの垣根を越えたキャラクターたちが集結し、プレイヤーの創造力と戦略が試される、奥深いゲーム体験が待っています。
アトリエで丹精込めて作り上げたアイテムを販売し、その収益を元手に村を開発していくのが、本作の基本的な流れです。人口を増やし、区画を拡張することで、村は目覚ましい発展を遂げるでしょう。課題達成型のゲーム進行を採用しており、プレイヤーは常に目標を持ちながら、村の成長を実感することができます。
主な特徴
- 歴代キャラクターのリデザイン: シリーズを彩ってきた数々のキャラクターたちが、NOCO氏によって新たな姿に生まれ変わりました。懐かしさと新鮮さが同居する、魅力的なキャラクターたちとの出会いが楽しめます。
- 街づくりが中心のゲームシステム: アトリエで生成したアイテムの販売で得た資金を投資し、施設を建設したり、村の機能を拡張したりすることで、自分だけの理想の村を作り上げることができます。
- 課題達成型ゲーム進行: プレイヤーは様々な課題に挑戦しながら、村の人口増加や区画拡張を目指します。目標を達成するごとに、村の規模が拡大し、新たな可能性が広がります。
ゲームシステム
ゲームは1週間を1ターンとして進行し、平日は建築や仕事の指示、休日は訪問・調査・研究といった異なる行動を選択できます。時間の流れを意識しながら、効率的な村運営を目指しましょう。
調査は、これまでのシリーズにおけるフィールド探索に相当します。エリアを選択して素材を集め、敵とのエンカウントや採取ポイントでのアイテム収集を行います。戦略的なパーティ編成と、的確な判断が、調査の成否を左右します。
研究では、収集した素材とお金を消費して、新たなアイテムのレシピ開発や、既存アイテムの上位版開発を行います。錬金術士たちとの親密度も研究の成果に影響するため、日頃からのコミュニケーションも重要です。
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