『MotoGP 20』は、ロードレース世界選手権を題材としたレースシミュレーションです。2020年08月27日に株式会社オーイズミ・アミュージオからPlayStation 4およびNintendo Switch向けに発売されました。2020年シーズンの公式データに基づき、実在のチーム、ライダー、サーキットが再現されています。プレイヤーはプロのライダーとしてチームと契約し、チャンピオンシップの頂点を目指すキャリアモードや、過去の有名なレースを体験する歴史モードをプレイします。

マシンの挙動には物理演算が活用されており、タイヤの摩耗、燃料消費、ブレーキの温度管理が走行性能に直接影響します。レースの進行に伴ってタイヤのグリップ力は低下し、ブレーキの過熱は制動力の減衰を招きます。今作から導入されたマシンの損傷表現により、接触でカウルが破損した際には空気抵抗が変化し、最高速度や旋回時の安定性が損なわれるようになっています。ライダーの姿勢やスロットル操作の精度が、ラップタイムの維持に直結する仕組みです。

キャリアモードでは、ライダーとしての走行だけでなく、技術スタッフの雇用やマシンの開発管理も行います。獲得したポイントをエンジンやフレームの改良に配分し、シーズンを通じてマシンの戦力を向上させます。歴史モードでは、過去の選手権で活躍した伝説的なライダーや名車が収録されており、当時の特定のシチュエーションを再現した課題をクリアすることで、新たな車両やコンテンツが開放される構成になっています。

MotoGPにおける近年のマシン開発では、空気抵抗を制御するウイングレットや、加速時に車高を下げるデバイスといった技術が導入されています。こうした実在の工学的要素がゲーム内の挙動にも反映されており、現代のモータースポーツにおける技術進化の側面を把握する資料としても活用できます。

MotoGPテクノロジー(技術解説書)

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