Article 2025/4/12
【PS4】GRIS
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『GRIS』は、スペインのインディーゲームスタジオ Nomada Studio が開発し、PS4版は2019年12月に発売されたアクションパズルゲーム。主人公の少女 Gris は深い悲しみを抱え、自身の精神世界を象徴する“色を失った世界”を旅することになる。ゲームは水彩画のような美しいアートと繊細なアニメーションで構成され、言葉を使わずに感情を描く表現が高く評価されている。プレイヤーは危険のない穏やかな世界を進みながら、少女の心の変化とともに色が戻っていく過程を体験することになる。
ゲームはサイドビューで進行し、ジャンプを中心としたシンプルなアクションが特徴。物語が進むにつれて、Gris は新たな能力を獲得していく。重い岩のように変化して地形を壊したり、空中で二段ジャンプをしたり、水中を高速で泳いだりと、能力の追加によって行動範囲が広がり、ステージの構造も変化していく。これらの能力は世界の色彩やテーマと密接に結びついており、少女の心の成長を象徴する演出として機能している。
本作にはゲームオーバーの概念がなく、敵に倒されることも落下死も存在しない。そのため、プレイヤーはストレスなく世界観に没入し、アートと音楽に身を委ねながら進むことができる。ステージには光の粒を集めて道を開くギミックがあり、探索しながら進行ルートを見つけるパズル性も備えている。背景と前景の境界が曖昧な場面も多く、アートを鑑賞しながら進む“体験型ゲーム”としての魅力が際立っている。
『GRIS』は発売後、アート・アニメーション部門を中心に数多くの賞を受賞し、世界的に高い評価を獲得した。美しいビジュアルと音楽、そして言葉に頼らない物語表現は、ゲームを超えたアート作品としても評価されている。短時間でクリアできるコンパクトな作品ながら、強い余韻を残す体験ができるため、アートゲームや雰囲気重視の作品が好きなプレイヤーには特におすすめの一本だ。