ニッポンマラソンのカバーアート

ゲーム概要

「ニッポンマラソン」…その名を聞いただけで、脳裏に奇妙な光景が浮かぶのは筆者だけではないはず。一言で表すなら「カオス」。常識を覆す、いや、常識という概念を破壊するような勢いを持った作品だ。マラソンという競技をモチーフにしながらも、その実態は予想の斜め上をいくハチャメチャなレース。果たしてこれはスポーツゲームなのか? それともただのお祭り騒ぎなのか? 答えは、プレイしたあなたの心の中に。

プレイヤーは、個性的なキャラクターたちを操作し、日本各地を舞台にしたコースを駆け抜ける。しかし、ただ走るだけでは終わらない。コースには様々な障害物が待ち受け、他のランナーとの激しい(時に卑怯な)妨害合戦が繰り広げられる。このゲーム、笑いなしには語れない。

斬新なゲームシステム

このゲーム最大の特徴は、その予測不能なゲームシステムにあるだろう。従来のレースゲームの常識を覆し、独自の物理演算とユーモアを融合させたそのスタイルは、まさに唯一無二。一体どんな要素が「ニッポンマラソン」を唯一無二たらしめているのか?

  • ただ走るだけではゴールできない。コースには巨大な回転ハンマーや、足元をすくう障害物が多数設置されている。これらをいかに避け、利用するかが勝利への鍵となる。
  • 他のランナーを突き飛ばしたり、アイテムを使って妨害したり…なりふり構わぬ戦いが繰り広げられる。友情? そんなものはこのゲームには存在しない。
  • キャラクターの動きは物理演算に基づいており、ちょっとしたことで転倒したり、吹っ飛んだりする。その予測不能な挙動が、更なる笑いを誘う。

これらの要素が複雑に絡み合い、単なるレースゲームとは一線を画す、予測不能なドラマを生み出す。勝利のためには、反射神経だけでなく、状況判断能力と、そして何よりもユーモアのセンスが求められる。