名称 | ドラゴンクエスト |
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ジャンル | ロールプレイングゲーム |
発売元 | スクウェア・エニックス |
発売日(配信日) | 2017年08月10日 |
機種 | PlayStation4(PS4) |
年齢区分 |
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1986年。ゲーム史におけるエポックメイキングな作品が誕生した。そう、「ドラゴンクエスト」だ。ファミコンという舞台を得て、それまでのテーブルトークRPGの概念を、日本の家庭用ゲーム機に最適化。多くのプレイヤーにとって、初めて触れる本格的なRPG体験となったのではないだろうか。君は、初めて「冒険の書」を開いた時の興奮を覚えているだろうか? 剣と魔法の世界、モンスターとの戦い、レベルアップの喜び……それら全てが、ドット絵で描かれた世界に凝縮されていた。単なるゲームではなく、新たな文化の幕開けを告げる作品。それが「ドラゴンクエスト」だったのだ。
本作のシステムで特筆すべきは、やはり「復活の呪文」だろう。バッテリーバックアップが一般的でなかった時代、冒険の記録は、20文字のひらがなパスワードに託された。一文字でも間違えれば、そこで冒険は終わり。緊張感と、どこか懐かしいアナログな不便さが、忘れられない思い出として刻まれている人もいるはず。また、ダンジョン内の暗闇も特徴的だ。たいまつを灯さなければ、足元すら見えない。手探りで進む恐怖と、アイテムを見つけた時の安堵感。このメリハリこそが、冒険をよりエキサイティングなものにしていたのだ。
物語はシンプルだ。竜王にさらわれた姫を救い出し、世界を救う。しかし、そのシンプルな物語の中に、プレイヤーは自らの足跡を刻み込む。町の人々との会話、ダンジョンでの探索、モンスターとの死闘。それらを通して、プレイヤーは勇者として成長していく。ロトの血を引く者として、竜王に立ち向かう宿命。姫を救い出した時の達成感は、言葉では言い表せないほどだ。君もまた、アレフガルドを救った勇者の一人なのだ。
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