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2025/4/19

【PS4】ケロブラスター

【PS4】ケロブラスター
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ゲーム情報

タイトルケロブラスター
ジャンル2D横スクロールアクションゲーム
パブリッシャーPLAYISM
発売日2017年04月13日
対応ハードPlayStation 4
『ケロブラスター』は日本のインディーゲーム開発者である開発室Pixel(天谷大輔)が制作し、PLAYISMから発売された2D横スクロールアクションゲームである。2014年5月11日にMicrosoft WindowsとiOS向けに配信され、その後2017年4月11日にPlayStation 4版、2018年8月23日にNintendo Switch版、2021年12月24日にAndroid版が順次リリースされた。本作には動作確認用として配信された「ピンクアワー」とその続編「ピンクヘブン」も含まれる。
ゲームの主人公は、キャットアンドフロッグ社(C&F社)に勤務するカエルの社員で、作中では「大そうじ」と呼ばれる仕事に従事している。前作の『洞窟物語』では敵を倒して得た経験値でレベルアップするシステムが採用されていたが、本作では敵から得た金銭を用いてライフを購入したり、武器を強化する仕組みが導入されている。
ゲームの進行は「ノーマルモード」と「残業モード」の2つの主要なプレイスタイルに分かれる。ノーマルモードでは、主人公が「大そうじ」の業務を通じて謎の負の遺産という敵を倒していき、最終ステージを突破する。一方、2015年10月11日に配信されたアップデートで追加された「残業モード」では、社員旅行の準備を進める中で残業を解消するというストーリーが展開される。どちらのモードも最終ステージ以外の配置は明確にされていない。
本編をクリアした後、プレイヤーに「満足したか?」と尋ねられ、否定を選択すると「オマケモード」に移行する。ノーマルモードと残業モードのいずれをクリアしても、共通して「時間軸が崩壊しており時計が狂っている」「クロブラスターという武器を入手できる」という特徴がある。ただし、残業モード後のオマケモードでは、全3ステージのバグステージをクリアする必要があり、最終ステージを突破すると本編に登場したキャラクターの名前が明かされる。また、最後のステージでボスラッシュに挑戦できるという共通点がある。
開発の経緯については、天谷大輔が新規プロジェクトとしてrockfishを立ち上げたが、途中で中断し「あざらし」の開発に移行。完成後に再びrockfishの開発を再開したが、進捗が遅れたため、新たな作品の制作を再び始めた。この際のタイトルは「ゲロブラスター」としていたが、レストランでうどんを待っている際、近くにいた子供から「ゲロ(吐き物)の話は良くない」と指摘を受け、「ケロブラスター」に変更した。

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