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2025/4/22

【NSW/PS4/PSV】クリプト・オブ・ネクロダンサー

【NSW/PS4/PSV】クリプト・オブ・ネクロダンサー
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ゲーム情報

タイトルクリプト・オブ・ネクロダンサー
ジャンルローグライク・リズムアクション
パブリッシャースパイク・チュンソフト
発売日2016年01月18日(PS4/PS Vita), 2018年02月01日(Switch)
対応ハードNintendo Switch, PlayStation 4, PlayStation Vita
レーティングCERO B
特徴インディーゲーム発のヒット作として任天堂の「ゼルダの伝説」との公式コラボレーション作品を生み出す異例の展開を見せ、ローグライクのゲーム性に音楽的制限を組み込む手法の標準を提示しました。
『クリプト・オブ・ネクロダンサー』(Crypt of the NecroDancer)は、ローグライクゲームの探索要素とリズムアクションの操作性を組み合わせたダンジョン探索ゲームです。日本では2016年1月18日に株式会社スパイク・チュンソフトからPlayStation 4およびPlayStation Vitaで発売されました。その後、2018年2月1日にはNintendo Switch版が登場し、追加DLC「AMPLIFIED」などの要素を収録したパッケージ版も発売されています。プレイヤーは、心臓を盗んだネクロダンサーの謎を解くため、音楽のビートに合わせて動く階層構造のダンジョンへと挑みます。
全ての行動はBGMの1拍(1ビート)に合わせて行う必要があります。プレイヤーが動く際だけでなく、敵キャラクターもリズムに同期して特定のパターンで移動や攻撃を繰り出します。リズムを外さずに連続で行動を成功させるとコンボが発生し、獲得できるコインが増加しますが、拍子を逃すとそのターンの行動機会を失い、敵に囲まれる状況が発生します。画面下に表示される心臓の鼓動とBGMを頼りに、敵の動きを先読みしながら位置取りを決める判断が繰り返されます。
探索中に手に入る武器や防具、魔法のアイテムを駆使して、フロアの最深部にいるボスの打倒を目指します。ダンジョンは挑戦するたびに構造やアイテムの配置が変化し、道中で力尽きると所持金や装備の大部分を失うというルールが基本です。拠点となるエリアでは、探索中に集めたダイヤモンドを使用して新しいアイテムの解放やキャラクターの初期能力の強化を行い、次の探索を有利に進めるための準備を整える構成になっています。
本作の音楽は『Super Meat Boy』などの楽曲で知られる作曲家ダニー・バラノウスキー氏が手掛けています。ゲーム内の全ての挙動がBGMのテンポ(BPM)に依存しており、各階層の楽曲構成を知ることは敵の行動間隔を身体的に把握するための重要な判断材料となります。

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