Article 2025/4/22
【PS4】Armello
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Armelloは2015年にリリースされたデジタルロールプレイング戦略ボードゲームで、オーストラリアのインディペンデントゲームスタジオ「League of Geeks」によって開発されました。2012年9月にiPad向けタイトルとして発表され、2011年中から開発が開始されていました。音楽はライサ・ゲラードとマイケル・アレンの作曲で、2014年4月から5月にかけて行われたKickstarterキャンペーンによって資金を確保し、Windowsへの移植やAndroid、Windowsタブレットへの展開が進められました。このプロジェクトは政府の支援も得ており、Screen AustraliaとFilm Victoriaといった機関から補助金が提供されました。
ゲームの舞台はファンタジー世界で、人間の姿をした動物が多数のクランに分かれて暮らしています。最大4人のプレイヤーが、自身のクランから選ばれたヒーローとして、キングまたはクイーンになるためのキャンペーンに参加します。戦略ボードゲームの要素を基にしたターン制のメカニクスが採用されており、ダイスやカードの使用が中心です。各プレイヤーは自分の行動によってゲームの展開に影響を与え、戦闘や探索、敵との対峙などさまざまな要素が組み込まれています。
ゲームプレイでは、伝統的なテーブルトップRPGをデジタル化した形式が採用されており、仮想のダイスやカードを用いて特定の行動を実行できます。ヒーローはそれぞれクランに所属し、独自の強みを持ち、最終的には城を陥落させることで新たな王または女王となることが目標です。ゲームボードは六角形のタイルで構成されており、ランダムに生成される地形としてダンジョンやクエスト、敵対するヒーローとの戦闘場所、城塞の占領といった要素が配置されています。ゲーム進行に伴い、プレイヤーは獲得した通貨を使ってヒーローの能力を強化するためのタレントツリーを活用できます。
ターン制のシステムでは、他のプレイヤーのターン中にアイテムの装備やタレントの購入などを行うことが可能で、待機時間を減らす工夫がされています。カードとダイスはゲーム世界との直接的なインターフェースとなり、戦闘システムの基盤となっています。プレイヤーはデッキから引いたカードを使って呪文を唱えたり、追随者を募ったり、傷を癒したり、特殊な能力を発動したりすることができ、一部のカードは「Perils」として特定のタイルに配置され、他のヒーローにトラップを仕掛けたり、戦闘中に即座に使用することができたりします。また、カードは一時的な同盟を結ぶための手段としても利用可能です。さらに、ゲームには昼と夜のサイクルがあり、特定のヒーローが昼夜の時間帯によって有利な状態になるほか、敵の一部は昼または夜にのみ現れることが特徴です。
勝利条件は4つの選択肢があり、各ヒーローがそれぞれの条件に最適化されていますが、どの勝利条件もすべてのヒーローで達成可能です。物語は「ダークファンタジー」の王国アームレロに設定されており、現国王が暗黒の力「ロット」に呑まれたことにより、各クランの代表が新たな王または女王になるための旅を開始します。プレイヤーは理論上は即座に国王を攻撃することができますが、通常はクエストを経て敵を倒す方が成功の可能性が高いとされています。クエストはゲームボードを移動しながら進行し、それぞれ短い物語が関連付けられています。
ベースゲームには8人のプレイ可能ヒーローが含まれており、4つのクランに分類されています。