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2025/4/23

【PS4/PS3/PSV】Doki-Doki Universe

【PS4/PS3/PSV】Doki-Doki Universe
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ゲーム情報

タイトルDoki-Doki Universe
ジャンルアドベンチャー
パブリッシャーソニー・コンピュータエンタテインメント
発売日2014年02月22日
対応ハードPlayStation 4, PlayStation 3, PlayStation Vita
Doki-Doki Universeは、HumaNature Studiosが開発したコンピュータゲームで、PlayStation 4、PlayStation 3、PlayStation Vitaで発売されました。このゲームの特徴は、プレイヤーが操作するロボットであるQT3と話す赤い風船が、宇宙空間を旅する人間家族によって惑星上で遺棄されるという設定から始まります。約40年後、QT3を発見した宇宙人アリエナイジェフは、QT3のモデルが人間性を欠いているため廃止されることが決まっていると伝え、QT3と風船を惑星ホームへと連れて行きます。ゲームの進行には、プレイヤーがQT3を操作して進めることが中心です。
ゲームの進行には、プレイヤーが惑星を訪れるたびに実施される性格テストが重要な要素となります。テストは、惑星ごとに4〜5問の選択肢を含む簡潔な質問で構成され、例えば「キャプションを選ぶ」や「無意識に写真を選ぶ」など、抽象的な内容が含まれます。プレイヤーが訪れる惑星が増えるにつれて、心理評価を行う医師であるドクター・セラピストによる評価もより詳細になります。この評価は、プレイヤーの選択肢を通じて行われ、ゲームの進行に影響を与える重要な要素となります。
ホームという惑星には、QT3と風船以外に4つのインタラクティブな機械が存在します。これらは「惑星のスタイルを選ぶ」「宇宙の馬を選ぶ」「アバターを選ぶ」「友人の惑星を訪れる」という機能を持ち、それぞれプレイヤーの選択に応じてゲームの世界をカスタマイズする可能性を提供します。オンライン機能は、友人の惑星を訪れて装飾を確認するという形で、プレイヤー同士の交流を促進します。アバターはQT3の外観を変更するための要素で、レベルアップに応じて新しいアバターが解放されます。宇宙の馬は、ホームを離れて他の惑星や小惑星を訪れるための乗り物であり、経験ポイントを獲得するたびに新たな馬が解放されます。馬のデザインは多様で、飛ぶネズミから糞の山に至るまで、ユニークな表現が見られます。装飾はミッションやプレゼントによって解放され、ホームのどこにでも配置可能です。
グラフィックは明るくカラフルでアニメスタイルを採用しており、各惑星に存在するキャラクターは一意のデザインとなっています。惑星ごとに異なる装飾や背景が用意されており、視覚的な多様性が強調されています。
ミッションは、各惑星に存在する非プレイ可能キャラクター(NPC)との関わりを軸に構成されています。NPCにはそれぞれ異なる好みや嫌いがあり、プレイヤーはそれらを理解し、NPCを喜ばせるか不快にさせるかを判断する必要があります。ミッションの構造はシンプルで、特定のNPCにアイテムを呼び出す、または特定の人物と会話するといった形式が基本です。NPCの好みを推測するためには、呼び出せるアイテムを用いてコミュニケーションを図ることが求められ、これによりゲームの深みが生まれます。各惑星にはテーマが設定されており、愛や受け入れ、いじめ、個性などのテーマが取り上げられます。プレイヤーは惑星の物体を操作することで隠された装飾や呼び出せるアイテムを発見することができ、27の惑星にわたって148の装飾と330の呼び出せるアイテムが解放されています。
批評の受けた点としては、ゲームのチャレンジ性が不足していることや、繰り返しのプレイが生じる構造が指摘されました。一方で、ユニークなコンセプトやキャラクターの描写、ユーモラスな要素、テーマの深さなどは高い評価を受けました。

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