『DOUBLE CLUTCH(ダブルクラッチ)』は、性格も専門スキルも異なる2人のCIAエージェントをリアルタイムに切り替えながら過酷な戦場を突き進む、分隊型のミリタリーFPSです。2008年9月11日にスパイクからPlayStation 3およびXbox 360で同時発売され、海外で展開されている『Conflict』シリーズの第5作目にあたる『Conflict: Denied Ops』を日本国内向けにローカライズした作品として登場しました。

物語は、核兵器密売組織の影がちらつくベネズエラ、ルワンダ、シベリアなど、世界各地の紛争地帯を舞台に展開します。プレイヤーは、CIAの秘密工作部隊「SAD」に所属する、狙撃の達人グレイヴスと重火器のスペシャリストであるラングの2名を操作します。物語の背後には核の脅威という緊迫したシナリオが用意されており、プレイヤーは任務を通じてテロの全容を解明し、世界規模の危機を阻止するために奔走します。

最大の特徴は、2人の主人公をシームレスに切り替えて戦うシステムです。遠距離からの狙撃が必要な場面ではグレイヴスを、正面からの突破や破壊工作が求められる場面ではラングをといったように、状況に応じて瞬時に操作キャラクターを変更できます。操作していない方のキャラクターには「移動」「集合」「攻撃」といった簡単な指示を出すことができ、AIによる的確な援護を受けながら独りでも高度なチームプレイを実現できるよう設計されています。

また、独自の物理演算エンジンによる「パンクチュア・システム」が導入されています。これはステージ内の遮蔽物や建物が銃撃や爆発によってリアルに破壊され、その破壊跡がミッションを通じて持続するというものです。壁を破壊して新たな射線を通したり、敵の隠れ場所を爆破して奪ったりと、破壊行為そのものが戦略的な意味を持つようになっています。

ゲームモードはシングルプレイのほか、2人でのオンライン協力プレイ(Co-op)や、最大16人まで参加可能なマルチプレイ対戦が用意されています。特に協力プレイでは、各プレイヤーがグレイヴスとラングをそれぞれ分担し、密なコミュニケーションをとりながら難局を打破していくという、本作のコンセプトを最も色濃く反映したタクティカルな体験が楽しめます。

『DOUBLE CLUTCH(ダブルクラッチ)』は、イギリスのPivotal Gamesが手掛けるタクティカルシューター『Conflict(コンフリクト)』シリーズの流れを汲む作品です。シリーズ伝統の4人編成から2人編成へと絞り込むことで、個々のキャラクターの役割をより鮮明にし、FPSとしてのスピード感と戦略性を両立させています。

Conflict