『My Dream 〜On Airが待てなくて〜』は、セガサターン向けに1997年6月27日に発売された育成シミュレーションゲームです。プレイヤーは、ラジオ局に入社したばかりの新人プロデューサーとして、人気DJを目指す新人パーソナリティ「藤本 貴子」を育成し、トップラジオDJへと導きます。
本作のゲームシステムは、藤本貴子のスケジュール管理とラジオ番組の企画立案が中心です。プレイヤーは、トーク練習、歌のレッスン、取材活動など、様々な行動を指示して貴子の能力を向上させます。また、リスナーからのハガキを参考に、番組内容を調整したり、新企画を投入したりすることで、番組の人気を高めていくことが重要です。番組の人気が高まると、より大きな仕事やイベントの依頼が舞い込み、貴子のキャリアをさらに発展させられます。
ゲームの進行には、週単位で訪れるイベントや、他局のライバルDJとの競争要素も含まれます。藤本貴子の能力値や番組の人気度によって、物語は様々な方向に分岐し、複数のエンディングが用意されています。セガサターンというプラットフォームの特性を活かし、音声演出が重視されており、まるで実際にラジオ番組を聴いているかのような臨場感でゲームを楽しめます。
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