『Hitman 2: Silent Assassin』は、冷徹な暗殺者エージェント47となり、変装と策略を駆使してターゲットを「事故」や「急病」に見せかけ葬り去る、自由度の高いステルス・アクション。日本国内では2003年7月3日にアイドス・インタラクティブからXboxで先行発売され、同年11月6日にはPlayStation 2版が登場しました。
本作の物語は、前作の戦いから足を洗い、シチリア島の修道院で庭師として平穏な日々を送っていた47が、恩人であるヴィットリオ神父をマフィアに誘拐されるところから始まります。神父を救出するため、彼は再び組織(ICA)と契約を結び、イタリア、ロシア、インド、そして日本といった世界各地へ飛び立ちます。ゲームの最大の特徴は、ターゲットを排除するための手段が極めて多岐にわたることです。変装して関係者になりすまし毒を盛るもよし、遠距離から狙撃するもよし、あるいは正面突破を試みるもよし。プレイヤーの発想次第で、あらゆる場所が処刑台へと変わります。
前作からの大きな進化点として、麻酔薬(クロロホルム)による「非殺傷(不殺)」の選択肢が導入されたことが挙げられます。ターゲット以外の無関係な人物を殺さず、誰にも怪しまれずに任務を遂行することで得られる最高称号「サイレントアサシン」を目指す遊び方は、本シリーズの代名詞となりました。また、敵の警戒度が視覚化されたメーターによって判断しやすくなり、ステルスゲームとしての完成度が飛躍的に向上しています。
一方で、本作を語る上で欠かせないのが、奇妙に歪められた「日本ステージ」の描写です。雪深い山奥にそびえ立つ天守閣、そこを守る忍者部隊、そしてどこかおかしい日本語のアナウンスなど、欧米から見たステレオタイプな日本(勘違い日本)が炸裂しており、シリアスなゲーム性とのギャップが独特の味わいを生んでいます。重厚な「アヴェ・マリア」のBGMに乗せて繰り広げられる、静寂と暴力の物語です。
『ヒットマン』シリーズはオリジナル作品ですが、黒いスーツに赤いネクタイ、スキンヘッドにバーコードという47のアイコンは、映画や小説のハードボイルドな世界観を凝縮したものです。そのスタイリッシュな映像美から、後に実写映画化も行われました。













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