名称 | MARTIAL BEAT |
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ジャンル | 武道フィットネスアクション |
発売元 | コナミ |
発売日(配信日) | 2002年02月07日 |
機種 | PlayStation(PS) |
年齢区分 |
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「MARTIAL BEAT」…その名を聞いて、脳裏に浮かぶのは一体何だろうか?音ゲー?格闘ゲーム?いや、このゲームはそのどちらでもあり、どちらでもない、全く新しい体験を提供する作品だ。エアロビクスに武道の要素を大胆に取り入れ、音楽に合わせて体を動かすことで、まるで自分がアクション映画の主人公になったかのような気分を味わえる。 当時のゲームセンターに颯爽と登場し、その斬新なコンセプトは、多くのプレイヤーに衝撃を与えた。体を動かすことの楽しさと、ゲームならではのエンターテイメント性を融合させた、他に類を見ない存在。それが「MARTIAL BEAT」なのだ。
本作最大の特徴は、そのユニークな操作方法にあるだろう。画面に表示されるインストラクターの動きに合わせて、空手、カンフー、キックボクシングといった様々な武道のポーズを決める。単にボタンを押すのではなく、全身を使ってアクションを行うことで、ゲームへの没入感は格段に高まる。
タイミング良くポーズを決めると、画面上にはド派手なエフェクトが炸裂!まるで必殺技を繰り出しているかのような爽快感を味わえる。この視覚的な演出が、プレイヤーをさらに熱狂させる要素の一つだった。
家庭用版では、専用のコントローラを使用することで、アーケード版とはまた違った体験が可能となる。手足に装着したセンサーが動きを感知し、ゲームに反映されるのだ。全身を使ったプレイは、まさに新感覚。運動不足解消にも一役買った…かもしれない。
「MARTIAL BEAT」の世界を彩るのは、人気コンピレーションアルバム「Dancemania」シリーズからの選りすぐりの楽曲たちだ。テクノ、ユーロビートといったアップテンポなナンバーが、プレイヤーの動きをさらに加速させる。曲に合わせてシミュレートする武道が変わるという点も、飽きさせない工夫と言えるだろう。
そして、画面に登場するインストラクター「MB・マスター」の存在も忘れてはならない。彼らの動きを真似ることで、自然と正しいフォームが身につく…かもしれない。ゲームでありながら、エクササイズの要素も兼ね備えているのだ。
「MARTIAL BEAT」には、独特の用語が存在する。「コリオ」とは、手足の動作を組み合わせたパターン化された動きのこと。キックボクシング系コリオ、太極拳系コリオなど、様々な種類が存在し、ゲーム中に習得できる技もこのコリオに含まれる。
また、「リアルファイトポジション」という概念も興味深い。これは、自分の周囲に複数の敵がいると想定して攻撃、防御のコリオを作成するというもの。エクササイズ中には、MB・マスターからこのポジションについてのインストラクションを受けることができる。
そして、ゲームの根幹をなすのが「BEAT」という概念。音楽と武道により引き出される人間の潜在能力を指し、踊っている時の高揚感や爽快感もこの「BEAT」の効果によるものとされる。「MARTIAL BEAT」は、このBEATの力を引き出し、高めることを目標としているのだ。
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