『プロ麻雀 極 天元戦編』は、日本プロ麻雀連盟が全面協力し、実在のプロ雀士たちと頂点を目指して対局する本格的な麻雀シミュレーション。1999年10月28日にアテナからPlayStationで発売され、シリーズの核となる精密な思考ルーチンに、長期的なリーグ戦を楽しめる「天元戦」を融合させた意欲作となりました。
本作のメインモードである「天元戦」では、プレイヤーは一人の雀士としてプロのリーグ戦に参戦します。Dリーグからスタートし、対局を重ねて好成績を収めることでC、B、Aと昇級を繰り返し、最高峰である「天元位」の奪取を目指します。戦績は詳細に蓄積・管理され、リーグ戦特有の長期的な緊張感と、一戦一戦の重みを感じさせる本格的なゲームデザインが採用されています。
対戦相手には、日本プロ麻雀連盟を代表するトッププロたちが実名で多数登場します。小島武夫プロをはじめとする伝説的な雀士たちの打ち筋が、独自のアルゴリズムによって克明に再現されています。各プロの攻守のバランスや役作りの傾向、勝負所での「癖」に至るまで、プロならではの個性が盤上で表現されており、まるで本物の対局場に身を置いているかのような錯覚をプレイヤーに与えます。
PlayStationの性能を活かした思考ルーチンの高速化も大きな特徴です。それまでの麻雀ゲームにありがちだった長い思考待ち時間を劇的に短縮し、対人戦に近いテンポの良い対局を実現しています。また、捨て牌の並びや牌の質感、点数表示といったインターフェースも非常に見やすく整理されており、競技麻雀の質実剛健な雰囲気を忠実に再現しています。
自分の打ち筋を客観的に分析できるデータ機能も充実しています。和了率や平均順位だけでなく、特定の役の出現頻度や振り込みの傾向など、多角的なデータ蓄積が可能です。これにより、単なる娯楽に留まらず、プロの思考を学びながら自らの雀力を向上させるための本格的なトレーニングツールとしての側面も持ち合わせています。
『プロ麻雀 極 天元戦編』は、1990年代の麻雀ゲーム市場において圧倒的なリアリティを誇った『プロ麻雀 極』シリーズの系譜を受け継ぐ作品です。日本プロ麻雀連盟が全面協力しており、実際の競技麻雀が持つ戦略的な楽しさをゲーム機で体現することを目指して制作されました。













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