「S.Q. サウンドキューブ」は、ヒューマンが開発し、1998年3月12日にPlayStation向けに発売されたパズルゲームで、セガサターン版はメディアエンターテインメントから同年3月26日にリリースされた。プレイヤーは音のヒントを頼りにキューブを識別し、消していくユニークなゲーム性が特徴。ゲームは8つのレベルで構成され、各レベルは5つのステージから成る。立体的なキューブを操作し、聴覚と視覚を組み合わせたパズルを解く体験は、当時のパズルゲームの中でも異色だった。