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2025/12/12

【PS】メタルフィスト

【PS】メタルフィスト
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ゲーム情報

タイトルメタルフィスト
ジャンルアクション
パブリッシャーエレクトロニック・アーツ・ビクター
発売日1998年01月15日
対応ハードPlayStation
提供形態中古ショップ等で探しましょう
特徴『トゥームレイダー』のCore Designが開発を手掛け、元々はセガの『ベア・ナックル4』として企画されていたという経緯を持つ作品です。フィールド上のベンチや自販機、車両など、目に見えるオブジェクトの多くを破壊・利用できる自由度の高さが、乱闘の楽しさを際立たせています。
『メタルフィスト』は、1998年1月15日にエレクトロニック・アーツから発売されたPlayStation対応のアクション(3D格闘アクション)ゲーム。『ファイナルファイト』や『ベア・ナックル』に代表されるベルトスクロールアクションの爽快感を、360度自由に移動可能な3D空間で再現した意欲作となっています。
プレイヤーは、バランス型のホーク、重量級のスマッシャー、スピード重視のメイス、紅一点のアラナという個性的な4人のキャラクターから1人(または2人)を選び、悪の科学者ドクター・ゼンの野望を阻止するために戦います。本作の最大の特徴は、フィールド上のあらゆる物が武器になるインタラクティブな環境です。木箱やドラム缶はもちろん、ベンチを引き剥がしたり、敵の車を破壊してタイヤを投げつけたりと、3Dならではの豪快な暴れ方が可能です。
開発は『トゥームレイダー』シリーズで世界的な名声を得たイギリスのCore Designが担当しており、当時としては高水準なポリゴンモデルと、破壊の美学を追求したゲームプレイが融合しています。単純明快な操作で群がる敵をなぎ倒す、古き良きアーケードスタイルの興奮を最新技術(当時)で表現した一本です。
『メタルフィスト』は、海外で『Fighting Force』として発売されたタイトルの日本ローカライズ版です。古典的な2Dベルトスクロールアクションを3Dポリゴンで再構築することを目指して開発され、その試みは後の3Dアクションゲームに少なからず影響を与えました。

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