『バーガーバーガー』は、1997年にギャップスより発売されたハンバーガーショップ経営シミュレーションゲームです。プレイヤーは自らのハンバーガーチェーンを立ち上げ、店舗の設計や社員の雇用、オリジナルバーガーの開発を通じて、最大100店舗の展開を目指します。ゲームデザインにはモノポリー世界チャンピオンの百田郁夫氏が関与しており、料理監修には料理研究家のケンタロウ氏が参加しています2。

本作の最大の特徴は、食材を自由に組み合わせてオリジナルバーガーを作成できる点です。バンズ、肉類、野菜、調味料など多彩な食材が用意されており、組み合わせによって味や評価が変化します。バーガーの評価は星の数で示され、売上や店舗の評判に影響を与えます。経営面では「ノウハウ」への投資によって社員の能力向上や食材の拡充が可能となり、戦略的な店舗運営が求められます。

ゲーム内には個性的な社員が多数登場し、社員旅行やイベントを通じて新食材の入手が可能です。ライバルチェーンとの競合や買収も発生し、経営戦略の幅が広がります。難易度は3段階で設定されており、特にHARDモードではライバルの出店ペースが速く、シェア争いが激化します。ゲームバランスには一部問題点も指摘されていますが、自由度の高いバーガー作成と経営要素が融合した意欲作として評価されています。