『ウィザーズハーモニー2』は、1997年10月16日にアークシステムワークスから発売されたアドベンチャー+育成シミュレーションゲームです。本作は前作『ウィザーズハーモニー』の続編であり、魔法学園を舞台にした育成と交流を中心としたゲーム性を継承しつつ、キャラクターデザインやシステム面に改良が加えられています。

プレイヤーは、魔法学園の教師として複数の生徒を指導しながら、彼らとの関係性を築いていきます。登場人物は前作から5年後の設定で一新されており、個性豊かな生徒たちとの交流が物語の中心となります。

システム・機能としては、月ごとのスケジュール管理によって授業や訓練を選択し、生徒の能力を育成していく構成です。育成結果に応じてイベントが発生し、エンディングが分岐する仕組みが導入されています。加えて、好感度や相性といった要素も存在し、プレイヤーの選択が物語に影響を与えます。

進行形式は、ターン制のスケジュール進行とイベント発生を繰り返すことで物語が展開されます。特定の条件を満たすことで個別エンディングに到達することが可能であり、複数のルートが用意されています。

UI・画面構成は、2Dグラフィックを中心とした構成で、キャラクターの立ち絵とテキストウィンドウによる会話形式が採用されています。メニュー操作はシンプルで、育成・交流・イベント確認が直感的に行えるよう設計されています。

攻略性・リプレイ性は高く、育成方針や選択肢によってイベントの発生条件が変化するため、異なる展開を楽しむことができます。また、複数のキャラクターに個別エンディングが用意されているため、周回プレイによる達成感も得られます。