『デュエル・マスターズ』は、カードバトルを扱う対戦型シミュレーションです。2003年8月7日にタカラからGBAで発売されました。原作カードゲーム初期のカードを基準にし、街を巡って対戦相手を探しながらカードを集める形式です。
プレイヤーは手札からカードをマナとして置き、増えたコストに応じてクリーチャーや呪文を使用できます。召喚したクリーチャーは次のターンから攻撃に参加し、攻撃対象を選ぶと相手のシールドが順に割れます。ブロッカーが場にいる場合は自動的に防御に回り、能力を持つカードは条件を満たした瞬間に処理が行われます。ターンを終えると相手側の行動が連続して進み、盤面の変化がそのまま反映されます。
対戦を進めるとカードが増え、デッキの構成が明確に変化します。街の施設を訪れると新しい対戦相手が現れ、相手ごとに異なる戦術への対応が必要になります。大会イベントを進行すると報酬カードが手に入り、攻撃手段や防御手段の選択肢が増えます。最終的には高難度の対戦相手が登場し、デッキの構造とターンごとの判断が勝敗を決定します。
デュエル・マスターズのカードゲームは、毎ターンのマナ配置によって使用可能な行動が段階的に増える構造を持ちます。GBA版ではこの仕組みをそのまま再現し、能力の発動順序や戦闘処理が画面上で明確に示されます。













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