『ゴータ2 天空の騎士』は1996年3月1日にセガサターン版、同年7月12日にPlayStation版が光栄より発売された、戦略シミュレーションゲームです。舞台は架空の大陸「ゴータ」を中心に展開され、プレイヤーは騎士団の指揮官として、敵勢力との戦いを繰り広げながら領土を拡大していきます。前作『ゴータ イスマイリア戦役』の続編にあたり、より複雑な戦略性と物語性が加わった構成となっています。

プレイヤーは部隊編成や兵器の開発、外交交渉などを行いながら、ターン制で進行する戦闘を指揮します。戦闘では地形や天候、部隊の相性などが勝敗に影響を与えるため、戦略的な判断が求められます。登場する兵器は騎士団、空挺部隊、魔導兵など多岐にわたり、ファンタジー要素と軍事戦略が融合した独自の世界観が展開されます。シナリオは複数のルートに分岐し、選択によって異なる展開やエンディングが用意されています。

演出面では、キャラクターの台詞やイベントシーンが挿入され、物語性を重視した構成となっています。また、セーブデータの記憶容量は3ブロックと比較的軽量で、プレイステーション版ではポケットステーションにも対応しています。シリーズファンや戦略ゲーム愛好者に向けた、骨太な内容の一本です。

『ゴータ』シリーズは光栄が1995年に展開した戦記シミュレーションの一環で、ファンタジー世界を舞台にした軍事戦略と物語性を融合させた構成が特徴です。『ゴータ2』では前作の世界観を引き継ぎつつ、新たな登場人物と勢力が加わり、より複雑な戦局が描かれています。