『アンセスターズ:人類の旅』は、Panache Digital Gamesが開発し、Private Divisionより発売された三人称視点のオープンワールド・サバイバルゲームです。本作は、約1千万年前から200万年前の新第三紀アフリカを舞台に、人類の祖先である猿人を操作し、進化の過程を体験する構造で設計されています。プレイヤーは一族を率いて探索、生活、繁殖を繰り返しながら、世代交代と進化を通じて人類へと近づいていくことが目的となります。

ゲームシステムは、探索・生息域の拡大・進化という3つの原則に基づいて構成されており、ニューロンエネルギーを蓄積することで新たな能力を獲得する設計です。能力は「運動性」「知能」「感覚」「コミュニケーション」などに分類され、行動によって成長していきます。また、赤子、大人、老人の3タイプの猿人が存在し、それぞれ異なる役割と特性を持ち、最大18人までの一族を形成可能です。

環境要素としては、昼夜のサイクル、天候変化、捕食者の存在などがリアルタイムで反映され、プレイヤーの行動に影響を与える構造です。道具の製作、食事、水分補給、睡眠、治療などのサバイバル要素が統合されており、猿人の生活を再現する仕様となっています。進化の功績を達成することで年代が進行し、アルディピテクス・ラミドゥスやアウストラロピテクスなどの新種に変化する設計です。

日本国内では、テイクツー・インタラクティブ・ジャパンがローカライズを担当し、PlayStation 4版およびXbox One版が2019年12月6日に発売されました。PC版はEpic Games Storeでの時限独占販売を経て、2020年8月28日にSteam版が登場しています。CERO C区分に該当し、15歳以上を対象とした内容で構成されています。