名称 | シークハーツ |
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ジャンル | ロールプレイングゲーム |
発売元 | KEMCO |
発売日(配信日) | 2019年12月05日 |
機種 | PlayStation4(PS4) |
年齢区分 |
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「キングダム ハーツ」。それは、誰もが知るディズニーの魅力と、当時のスクウェアが持つRPG開発技術が融合した、まさに奇跡のような作品。しかし、このゲームがただのキャラクターゲームとして終わらなかったのは、野村哲也氏の類まれなる才能があったからに他ならないでしょう。アクションRPGというスタイルでありながら、その根底には確固たる物語が存在し、プレイヤーを深く引き込む力があった。そして、シリーズを重ねるごとに複雑化していくストーリーは、多くのファンを魅了し続けている。一体、どこからこの物語は始まったのか?そして、なぜこれほどまでに人々を惹きつけるのか?
物語は、主人公である少年が、ディズニーの世界を冒険するというシンプルな導入から始まる。しかし、その裏には「心」を巡る壮大なテーマが隠されている。光と闇、友情と裏切り。魅力的なキャラクターたちが織りなす人間ドラマは、子供から大人まで、幅広い層の心に響く。ディズニー作品の世界観を忠実に再現しながらも、オリジナルキャラクターたちの存在が、物語に深みと奥行きを与えている点は見逃せない。シリーズを通して語られるのは、運命に翻弄されながらも、希望を捨てずに立ち向かう者たちの物語。一度足を踏み入れたら、抜け出すことは容易ではないだろう。
開発のきっかけは、スクウェアとディズニーが同じビルにあったという偶然から生まれた共同制作の提案。当初、両社はそれぞれミッキーマウスやドナルドダックを主人公にすることを提案したが、野村哲也氏はオリジナルキャラクターを主人公とする企画を提案し、現在の形へと繋がっていった。この交渉は難航を極めたというが、彼の熱意とビジョンが、最終的にディズニーを納得させた。まさに「キングダム」を“一から作る気持ち”が、この作品を誕生させたと言えるだろう。「キングダム」という名称が商標登録されていたため、「ハーツ」という言葉を付け加えたエピソードも、今となってはシリーズを象徴する出来事だ。
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