名称 | GoNNER |
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ジャンル | アクションゲーム |
発売元 | Raw Fury |
発売日(配信日) | 2018年05月24日 |
機種 | PlayStation4(PS4) |
年齢区分 |
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漆黒の闇を背景に、ビビッドな色彩が異彩を放つアクションゲーム「GoNNER」。主人公は謎の生物イック。巨大クジラの友達、サリーへのプレゼントを探して、自動生成されるダンジョンへと足を踏み入れる。一見するとシンプルな横スクロールアクションだが、その奥深さは、一度プレイすれば病みつきになること請け合いだ。
毎回構造が変わるステージ、そして敵の配置。予測不能な展開が、プレイヤーを飽きさせない。しかし、本作の魅力はそれだけではない。限られた資源をやりくりし、己のスキルを磨き上げ、困難を乗り越えていく達成感こそが、「GoNNER」が多くのプレイヤーを魅了する理由なのだ。ローグライクな手触りと、スタイリッシュなビジュアルが融合した、唯一無二の体験がそこにある。
「GoNNER」のゲームシステムは、一筋縄ではいかない。自動生成されるステージは、プレイするたびに新たな挑戦をもたらす。そして、本作最大の特徴は、装備アイテムの概念だろう。頭、武器、バックパック。それぞれがイックの能力に影響を与え、プレイスタイルを大きく変化させる。しかし、ライフが尽きると、これらの装備は周囲に飛び散ってしまうのだ。
頭を失えば、一撃でゲームオーバーという緊張感。武器を失えば、新たな戦術を模索せざるを得ない状況。このリスクとリターンのバランスが、プレイヤーを熱狂させる。また、連続で敵を倒すことでコンボが発生。BGMのテンポが上がり、画面全体がサイケデリックに変化する演出も、プレイを盛り上げる要素の一つだ。単なるアクションゲームに留まらない、奥深いゲーム性がここに凝縮されている。
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