『真・三國無双8』は、コーエーテクモゲームスが開発した「無双」シリーズのナンバリング第8作であり、シリーズ初のオープンワールドシステムを導入した作品です。これまでのステージ選択型から脱却し、中国全土を一枚マップで再現した構造により、プレイヤーは広大なフィールドを自由に移動しながら戦闘や探索を行うことが可能となっています。地形や天候、昼夜の変化などもリアルタイムで反映される設計で、戦略的な行動選択が求められる構造です。
本作では「ステートコンボシステム」が新たに採用されており、従来のチャージ攻撃に代わって、敵の状態に応じて変化する「フロー攻撃」「リアクト攻撃」「トリガー攻撃」の3種を組み合わせることで、より多彩なアクションが展開されます。加えて、鉤縄による壁登りや川の泳ぎ渡りなど、環境に応じた「インタラクティブアクション」が導入されており、戦闘以外の行動にも幅が持たされています。これにより、奇襲や潜入などの戦術的選択肢が拡張されています。
ストーリーモードは武将個別の構成となっており、プレイヤーは各武将の視点から三国志の物語を追体験する形式です。章構成は「黄巾の乱」から始まり、時代の進行に応じて主要任務や依頼が発生する設計で、選択によって戦況や展開が変化する構造となっています。また、フィールド上には街や村が点在しており、武器や馬の購入、料理による能力強化、隠れ処の設置など、生活要素も組み込まれています。
登場武将はシリーズ最多の90名以上が参戦しており、各武将には得意武器が設定されています。武器の種類は現実的なものに絞られており、過去作に見られたファンタジー要素は排除されています。アップデートにより二人プレイやオンライン要素も追加されており、協力プレイによる戦略性の拡張も図られています。全体として、従来の「一騎当千」アクションに加え、探索・育成・戦略の要素が融合した構造で設計されています。
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