名称 | GET EVEN |
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ジャンル | サイコスリラー |
発売元 | バンダイナムコエンターテインメント |
発売日(配信日) | 2017年08月21日 |
機種 | PlayStation4(PS4) |
年齢区分 |
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深呼吸しろ… そう囁かれる導入から、プレイヤーは記憶の迷宮へと誘われる。少女、椅子、爆弾。断片的なイメージが脳裏をよぎり、平穏を保て、と声が響く。声の導きに従い、記憶の深淵を探る旅が始まる。心の奥底に眠る、最も暗い記憶。少女を見つけ出せるか? 時は刻一刻と過ぎていく…。これは、治療の一環に過ぎない。
本作は、記憶と現実の境界線を曖昧にする、異質な体験を提供する。安易なシューターと思いきや、心理的な探求が物語の根幹を成す。記憶を辿ることで真実を解き明かすという斬新なアプローチは、既存のゲームに飽きたゲーマーに強烈なインパクトを与えた。プレイヤーは、過去の出来事と向き合い、自身の行動の意味を問い直すことになるだろう。
物語は、主人公が記憶を失った状態で目覚める場面から始まる。プレイヤーは、セラピーのような治療を受けながら、自身の過去を追体験していく。しかし、その記憶は歪んでおり、何が真実で何が虚構なのか、判別がつかない。少女と爆弾を巡る出来事が、物語の中心となるが、その全容は徐々に明らかになっていく。
記憶の断片を繋ぎ合わせることで、プレイヤーは徐々に事件の真相に近づいていく。しかし、その過程で、主人公の抱える心の闇や、過去のトラウマが露わになる。物語は、単なる事件の解明にとどまらず、人間の心の奥深くに潜む闇を描き出す、重厚なドラマとして展開していく。
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