
ゲーム概要
想像してみてほしい。あなたは忍者の血を引くピザ配達の少女。今日も街を駆け抜け、熱々のピザをお客様のもとへ届ける。しかし、ただの配達ではない。待ち受けるのは、ライバル店からの妨害、執拗な嫌がらせ、そして思春期の少女ならではの悩み。スタイリッシュなアクションでそれらを乗り越え、ピザを届け、自分自身を確立していく。そんな異色のゲームが、かつてWii Uという独自のプラットフォームでひっそりと、しかし確実に存在感を放っていたのだ。
一見コミカルな設定ながら、その実、社会問題や自己肯定感といったテーマを内包する奥深さ。軽快なアクションと、シリアスな物語が織りなすギャップに、あなたはきっと心を掴まれるだろう。単なるレトロゲームとして片付けるには、あまりにもったいない。忘れ去られるには惜しい、挑戦的な作品なのだ。
斬新なゲームシステム
本作最大の特徴は、主人公の感情がゲームプレイに直接影響を与えるという斬新なシステムだ。嫌がらせを受けるほど、主人公の「自信」は低下。自信が低下すると、動きが鈍くなり、敵からの攻撃を受けやすくなる。つまり、ゲームの難易度が上がってしまうのだ。
- 自信を維持するためには、配達中に様々なアクションを成功させる必要がある。
- 困難を乗り越え、無事にピザを届けられた時の達成感は格別。
- このシステムは、現実世界のプレッシャーやストレスを、ゲームメカニクスとして見事に表現していると言えるだろう。
単なるスコアアタックではなく、主人公のメンタルヘルスを管理しながらプレイするという、他に類を見ないゲーム体験。これは、当時のゲーム業界においても異彩を放っていた。
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