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ゲーム概要
時は来た。FPSの歴史を語る上で、決して外せない金字塔。それが「DOOM」だ。あなたは、火星の基地で突如発生した異変に巻き込まれた海兵隊員。地獄から溢れ出した悪魔どもを、文字通り「蹴散らし」ながら脱出を目指す。ただのシューティングではない。秘密の通路、隠されたアイテム、そして、次々と襲い来る悪夢のような光景…当時のゲーマーたちは、この容赦ない暴力と、圧倒的な没入感に心を奪われた。さあ、地獄への扉を開け。悪夢を、終わらせる覚悟はあるか?
斬新なゲームシステム
「DOOM」の革新性は、そのゲームシステムに凝縮されている。単なる「ドンパチ」で終わらない、奥深いゲームプレイがそこにはあった。
- 高速移動:敵の弾丸を「見てから避ける」ことが可能。これにより、アグレッシブな近接戦闘が中心となる、他に類を見ない体験を実現。
- 探索要素:隠された部屋やアイテムの発見が、ゲームクリアの鍵。ただ敵を倒すだけでなく、マップを隅々まで探索する楽しみがある。
- 豊富な武器:ショットガン、チェーンガン、そして悪魔を一掃するBFG9000まで。状況に応じて武器を使い分け、敵を粉砕する快感。
これらの要素が組み合わさり、プレイヤーは常に緊張感と興奮に満ちた体験を味わえる。高速戦闘で敵をなぎ倒す爽快感は、一度味わうと忘れられない。
時代を彩ったグラフィックとサウンド
当時のPCゲームの限界に挑戦した「DOOM」。そのグラフィックとサウンドは、プレイヤーを異次元へと誘うための重要な要素だった。
- 悪魔の表現:粘土模型を撮影し、デジタル加工するという手法で、おぞましい悪魔たちの姿をリアルに再現。
- ヘヴィメタルサウンド:地獄の雰囲気を盛り上げる、攻撃的で重厚なBGM。アドレナリン放出を加速させる。
- ギブズ:敵を倒した際に飛び散る肉片。エイドリアン・カーマック氏によって「ギブズ」と名付けられたこの表現は、ゲームの過激さを象徴する。
平面的な敵キャラクターながらも、その表現力は圧倒的。サウンドと相まって、プレイヤーは否が応でも「DOOM」の世界に引き込まれる。視覚と聴覚を刺激する、忘れがたい体験がそこにある。
© 2016 Bethesda Softworks LLC, a ZeniMax Media company. Bethesda, DOOM, id, id Software, ZeniMax and related logos are registered trademarks or trademarks of ZeniMax Media Inc. in the U.S. and/or other countries. All Rights Reserved.
または、
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