『ダイイングライト』は、広大な都市を舞台にゾンビの脅威から生き延びるオープンワールド・サバイバルホラーアクションです。2015年4月16日にワーナー・ブラザース・ホームエンターテイメントからPlayStation 4用ソフトとして発売されました。その後、大規模拡張コンテンツを追加した『ダイイングライト:ザ・フォロイング エンハンスト・エディション』や、全ての要素を収録した『ダイイングライト プラチナエディション』が2022年1月13日にNintendo Switch向けなどで登場しています。プレイヤーは潜入捜査官のカイル・クレインとなり、ウイルスが蔓延した都市ハランで生存者の救助と任務遂行にあたります。

建物や壁を自在によじ登り、屋根の上を跳び越えるパルクールアクションが移動の基本です。一人称視点での軽快な動きにより、地上のゾンビを回避しながら最短距離で目的地を目指します。収集した資材を組み合わせて、電撃や炎を纏わせた独自の近接武器を作成するクラフト要素も備わっています。戦闘ではスタミナの残量を意識する必要があり、一度の無理な攻撃が回避不能な隙を生む結果に繋がります。

昼夜のサイクルがゲームの難易度を劇的に変化させます。日中は動きの鈍いゾンビたちが、日没とともに「ボラタイル」と呼ばれる凶暴な個体へと変貌し、プレイヤーを執拗に追跡し始めます。夜間の探索は高いリスクを伴いますが、得られる経験値が増加するため、安全な場所で朝を待つか、それとも闇に紛れて任務を強行するかという判断が常に求められます。長期間にわたるアップデートや協力プレイのサポート体制も、本シリーズが長く支持される要因です。

開発のテックランドは、パルクールの実用的で無駄のない挙動を再現するために物理演算を強化し、架空の都市ハランを巨大なアスレチック施設のような立体的なフィールドとして構築しました。パルクールは元々、フランスの軍事訓練から発展した障害物を効率的に越える運動技術であり、その技術的背景を知ることは、ゲーム内での移動ルートの選定をより論理的なものにします。

パルクール・トレーニング・ガイド

駿河屋あんしん&らくらく買取