『シルエットミラージュ』は、属性反転を軸にした独創的な2Dアクションゲームです。1997年にセガサターンで発売され、トレジャーが手がける“左右非対称”の戦闘システムが話題を呼びました。
プレイヤーは、光属性「ミラージュ」と闇属性「シルエット」を切り替えながら戦う主人公シャイナを操作します。敵にも属性があり、同属性の攻撃で「精神エネルギー」を吸収し、逆属性でダメージを与えるという独自の戦闘構造が展開されます。この属性反転は、画面の左右移動によって自動的に切り替わるため、プレイヤーは位置取りと属性管理を同時に求められます。武器は「パラサイト」と呼ばれる精霊で、購入や強化によって戦術の幅が広がります。
一方で、セガサターン版はグラフィックの発色や演出が優れており、ボイス演出も豊富。後にPlayStation版が発売されましたが、バランス調整や一部仕様変更が加えられています。検索意図「シルエットミラージュ SS版 違い」や「シャイナ 属性 仕組み」に対応する構成で、トレジャー作品らしい実験性と完成度が融合した意欲作です。
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