『バーンアウト リベンジ(Burnout Revenge)』は、2005年10月20日にエレクトロニック・アーツからPlayStation 2向けに、2006年3月23日にはXbox 360向けに発売されたアクションレーシングゲームで、人気シリーズ『バーンアウト』の第4作目にあたります。開発は『バーンアウト3 テイクダウン』に続きCriterion Gamesが担当し、前作の爽快感と破壊的レースアクションをさらに進化させた内容となっています。

本作の最大の特徴は、「リベンジ」システムと呼ばれる復讐要素の導入です。レース中に自分をクラッシュさせたライバルが「リベンジライバル」としてマークされ、再びテイクダウンを決めることで特別な演出や報酬が得られます。また、「トラフィックチェック」という新要素により、自車と同じ方向に走る一般車両を弾き飛ばすことが可能になり、より攻撃的で爽快なレース展開が楽しめるようになりました。

さらに、クラッシュ後に自爆して周囲の車両を巻き込む「クラッシュブレイカー」や、危険運転によってブーストゲージを溜めるシステム、分岐やショートカットが用意された多彩なコース設計など、シリーズの魅力を凝縮した内容となっています。Xbox 360版ではHDグラフィックやオンライン対戦にも対応し、より洗練された体験が可能でした。