Article 2024/8/19
【MD】スペースインベーダー90
【MD】スペースインベーダー90
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ゲーム情報
| タイトル | スペースインベーダー90 |
|---|---|
| ジャンル | シューティング |
| パブリッシャー | タイトー |
| 発売日 | 1990年09月07日 |
| 対応ハード | メガドライブ |
| 提供形態 | 中古ショップ等で探しましょう |
| 特徴 | 初代インベーダーを現代風にアレンジしたMD版。シールド制・アイテム武器・多彩なステージギミックを搭載。 |
| クリア時間 | 40〜70分 |
『スペースインベーダー90』は、1990年9月7日にタイトーから発売されたメガドライブ用固定画面シューティングゲームで、1978年の元祖『スペースインベーダー』を現代向けにアレンジした作品である。自機は左右移動のみ、敵を全滅させて次のラウンドへ進むという基本ルールはそのままに、テンポ・演出・ギミックが大幅に強化されている。
本作の大きな特徴は、シールド制とアイテム武器の導入である。自機は最大5発(アイテムで10発まで増加)の攻撃に耐えられ、UFOを撃墜すると特殊武器が入手できる。特殊武器には、横一列を貫く「ハイパーレーザー」、ロックオン式の「ホーミングビーム」、貫通レーザー、分身攻撃、時間停止、シールド強化など多彩な種類があり、状況に応じた使い分けが攻略の鍵となる。
ステージ構成は全18面で、2面ごとに背景や敵の挙動が変化する。斜め地形で自機のショットが傾くステージ、岩が落下するステージ、敵が透明化するステージ、複数回撃たないと破壊できない敵など、初代にはなかったギミックが多数盛り込まれている。敵の攻撃も多彩で、斜め弾・レーザー・ホーミング弾などを撃ってくるため、原作よりもアクション性が高い。
ショットは単発制で、弾が画面外に消えるまで次弾を撃てないという初代の仕様を踏襲している。そのため、狙いを外すとタイムロスが発生し、敵の加速に追いつけなくなることもある。敵が減るほど動きが速くなるため、ラスト数体の処理が最も緊張する場面となる。
本作は“完全移植”ではなく“アレンジ版”のみを収録しており、初代そのものは収録されていない。アレンジ内容は賛否が分かれ、ギミックの多さを評価する声がある一方、「インベーダーらしさが薄れた」という意見も見られる。
総じて、初代のシンプルさを残しつつ遊びの幅を広げた“90年代版インベーダー”として評価されており、スコアアタック志向のプレイヤーに特に人気が高いタイトルである。