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2026/3/10

【PSP】注文しようぜ!俺たちの世界

【PSP】注文しようぜ!俺たちの世界
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ゲーム情報

タイトル注文しようぜ!俺たちの世界
ジャンルRPG
パブリッシャーグローバル・A・エンタテインメント
発売日2008年11月13日
対応ハードPlayStation Portable
レーティングCERO B
提供形態中古ショップ等で探しましょう
特徴前作にあたるPSP版『世界はあたしでまわってる』と比較して、ロード時間が短縮されマップ間の移動がスムーズに改善。アクション戦闘のレスポンスも向上しており、反復プレイに適した快適な操作性を確保。プレイヤーが敵の強さやドロップ率を直接操作できるため、難易度はプレイヤーの裁量で自由に調整可能。
『注文しようぜ!俺たちの世界』は、お金を支払って世界そのものを注文(オーダー)し、自らの手で冒険の舞台を作り出していくRPGです。魔法使いの少年ポッコが相棒とともに「星の木」と呼ばれるシステムを利用し、平原やダンジョン、街の施設に至るまであらゆるものを購入して世界を拡張。借金を返済しつつ、さらなる未知の領域を買い開拓していく、金銭が全ての鍵を握るシビアかつユーモラスな物語が展開されます。
フィールド探索とアクション性の高い戦闘を繰り返し、素材とお金を稼ぐのが基本のゲームサイクルです。稼いだ資金を星の木に投資することで、新しい狩場や強力な装備を販売する店舗が出現。プレイヤーの懐事情と直結したレベルデザインが採用されており、資金繰りを考えながら「次にどの世界を注文するか」を選択し、自分だけの効率的な稼ぎ場を構築していく経営的な手応えを味わえます。
本作のシステムは、前身にあたる『世界はあたしでまわってる』の「わがままに世界を作り変える」というコンセプトを洗練させたものです。前作で好評だった、経験値やアイテムのドロップ率を任意に調整できるシステムを引き継ぎつつ、インターフェースや戦闘テンポを最適化。携帯機の手軽さと、欲望のままに世界を拡張していくハック&スラッシュ的な中毒性が融合し、シリーズを通して独特のプレイ体験を提供しています。
資金を稼いでゲーム内のシステムやフィールド自体を「購入する」というメタフィクション的なゲームデザインは、のちのインディーゲーム等で見られるシステム拡張型RPGの先駆けともいえる構造です。グローバル・A・エンタテインメント(GAE)が得意としてきた、一風変わった箱庭的シミュレーション要素とハック&スラッシュを融合させたニッチな作風は、反復作業による育成や稼ぎを好むプレイヤー層から確かな支持を集めました。

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