『モンスターサマナー』は、召喚したモンスターを指揮して戦場を制圧するリアルタイムストラテジー。2004年7月15日にアーテインからゲームボーイアドバンスで発売されました。
物語の舞台は、魔物を使役する召喚術が栄えたファンタジー世界です。主人公の少年ファーレンは、一流の召喚士を目指して旅を続けながら、各地で発生する紛争や巨大な悪の陰謀に立ち向かいます。物語はステージクリア形式で進行し、キャラクター同士の会話劇を通じて、過酷な運命に翻弄される召喚士たちのドラマが描かれます。
最大の特徴は、携帯ゲーム機でありながら本格的なリアルタイムストラテジー(RTS)を実現している点にあります。プレイヤーは、時間経過とともに蓄積される「マナ」を消費してモンスターを戦場に召喚します。召喚されたユニットには「移動」や「攻撃」といった指示を出すことができ、刻一刻と変化する戦況を見極めながら軍団を導く、迅速な判断力が求められます。
登場するモンスターは多種多様で、それぞれに移動速度、攻撃範囲、相性といった属性が細かく設定されています。強力なモンスターを少数精鋭で召喚するか、弱小なモンスターを大量に召喚して物量で押し切るかといった、自由度の高い戦略を組み立てることが可能です。また、経験値を獲得することでモンスターはレベルアップし、より強力な能力を獲得していきます。
戦闘中には召喚士自身が直接強力な魔法を放つことも可能で、劣勢を一気に覆す爽快感も備えています。通信ケーブルを使用した対戦モードも搭載されており、自分で丹精込めて育て上げたモンスター軍団を持ち寄り、他のプレイヤーと戦略を競い合うことができます。GBAの性能を限界まで引き出した、情報量の多い戦術的な駆け引きが楽しめる一作です。
『モンスターサマナー』は、アーテインが独自に企画・開発したオリジナルのファンタジー作品です。召喚士と魔物の絆という普遍的なテーマを軸に、軍団を率いて戦うリアルタイムバトルの面白さを追求した、アーテインによる意欲的なタイトルです。













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