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2024/8/21

【SFC】鋼鉄の騎士

【SFC】鋼鉄の騎士
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ゲーム情報

タイトル鋼鉄の騎士
ジャンルシミュレーション
パブリッシャーアスミック
発売日1993年02月19日
対応ハードスーパーファミコン
提供形態中古ショップ等で探しましょう
特徴戦車・自走砲による機甲戦を再現。7つのシナリオ。遭遇戦・突破戦・防衛戦の3形態。中隊単位で指揮。
『鋼鉄の騎士』は、アスミックから1993年2月19日に発売されたスーパーファミコン用ウォー・シミュレーションゲームで、PC版をベースにした移植作品となっている。第二次世界大戦のドイツ軍機甲師団を指揮し、戦車や自走砲による戦術級の戦闘を行う内容で、プレイヤーは中隊長として最大20両の車両に行動指示を出す。
本作には遭遇戦、突破戦、防衛戦の3種類の戦闘形態があり、各シナリオごとに異なる勝利条件が設定されている。遭遇戦では敵戦車との撃ち合いで生存数が勝敗を決め、突破戦では通過ポイントへの到達数、防衛戦では敵の突破阻止が目的となる。ターン制で進行し、プレイヤーとCPUが行動をプロットした後に同時実行される方式を採用している。
シナリオは重要都市の攻防を題材にした7本で構成され、開始時に進行か撤退かを選択する目的決定画面が存在する。新型戦車が配備されることもあり、戦力の変化に応じて戦術を組み立てる必要がある。PC版と同様にリアルな戦場描写と緊張感のある戦術判断が特徴で、戦車戦の雰囲気を重視した作りとなっている。

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