『ハーヴェステラ』は、スクウェア・エニックスより発売されたシミュレーションRPGです。Nintendo Switch版は2022年11月4日に、Steam版は11月5日に発売されました。「死季を生きる――」をキャッチコピーとし、四季の合間に「死季」と呼ばれる災厄が訪れる世界を舞台に、農作業や料理といった生活、そしてバトルや探索などの冒険を通して、世界の謎に迫る体験を提供します。
本作では、プレイヤーは農作業を通して資源を確保し、生活の基盤を築きます。クワで地面を耕し、種をまき、ジョウロで水やりを行うという一連の動作は、ゲーム内での時間経過と密接に結びついており、計画的な行動が求められます。水やりを怠ると作物の成長が遅れるという要素は、日々のタスク管理の重要性を示唆しています。さらに、ハンマーで石を壊したり、リフォーム屋に依頼することで畑を拡張できるシステムは、プレイヤーに継続的な目標と達成感を与え、農作業の自由度を高めます。
料理は、単なる回復手段としてだけでなく、戦略的な要素としても機能します。リフォーム屋に調理台を設置してもらうことで料理が可能になり、レシピがあれば食材と時間を使って料理を作成できます。料理を食べることでHP、スタミナ、胃袋ゲージが回復するだけでなく、ステータス上昇効果が得られる場合もあります。これは、冒険の準備段階から戦略を練る必要があることを意味し、プレイヤーに多様な選択肢を提供します。
バトルシステムは、アクション形式で展開され、ダンジョンでモンスターに接近するとシームレスに戦闘が開始されます。通常攻撃、スキル使用、ジョブ切替と移動が基本的な操作となり、防御の動作はありません。このシステムは、プレイヤーに積極的な攻撃と状況判断を促し、スピーディーな戦闘体験を提供します。
ジョブシステムは、キャラクターの成長と戦略の幅を広げる重要な要素です。ジョブを持つキャラクターが仲間に加入すると、主人公は同じジョブをラーニングできます。スキルボードには全12種のジョブの枠があり、同時に3つまでセットして戦闘中に切り替え可能です。このシステムにより、プレイヤーは状況に応じて最適なジョブを選択し、戦略的なバトルを展開できます。
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