Article 2025/4/20
【PS4】Mercenary Kings
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Mercenary Kingsは、Tribute Gamesが開発・販売したサイドスクロールのランアンドガンゲームです。このゲームはKickstarterで資金を調達し、2014年3月25日にMicrosoft Windows向けに、同年4月1日にPlayStation 4向けにリリースされました。その後、2018年2月6日にNintendo Switch、Xbox One、PlayStation Vita向けのバージョンが追加されました。また、2013年7月23日にSteamで早期アクセス版が公開され、60の最終版の100ミッションのうちの一部を含んでいました。
ゲームのプレイスタイルは、SNKのメタルスラッグシリーズなどに類似しています。プレイヤーはジャンプやしゃがみ、転がす動作や4方向への射撃、短距離の正面近接攻撃などを使用して、100以上あるミッションを進めていきます。ミッションには多様な敵やボス、舞台が登場し、最大4人でのオンラインやローカルスプリットスクリーンによるコラボレーションプレイが可能です。
ミッションの構成はモンスターハンターシリーズに似ており、中央のハブエリアから各レベルにアクセスします。ミッションを完了することで得られるランクポイントは、プレイヤーのランクアップに使用され、より困難なミッションセットをアンロックします。各レベルごとに異なる目的が設定され、ボス戦や人質救出、アイテム収集などさまざまな要素が含まれます。
敵たちは種類ごとに特定の報酬をドロップし、それらは武器部品やナイフ、防具、プレイヤーの能力を拡張するモッドなどに組み立てられます。銃器の作成には複数の部品が関与し、射撃速度やマガジン容量、重量などのステータスに影響を与えます。弾薬の種類を交換することで、属性ダメージや弾丸の挙動を変更することが可能ですが、すべての弾薬がすべての銃器と互換性があるわけではありません。
開発には、『スコット・ピルグリム vs. 世界:ゲーム』の開発チームから生まれたTribute Gamesが担当しました。このチームにはアニメーターのポール・ロバートソンも含まれており、Kickstarterキャンペーンを通じてゲームの制作資金を調達しました。初期目標はPC版の基本的な開発に75,000ドルでしたが、追加のレベルやモード、オンラインサポート、コンソール版の追加などにも目標が設定されました。キャンペーンは合計116,064ドルを達成し、2013年のE3でソニーがPlayStation 4での配信を発表しました。
PlayStation Vita版にはクロス buyなどの機能が導入され、早期アクセス版では60のミッションが含まれていました。評価については、MetacriticでPlayStation 4版は70点、PC版は76点という結果となりました。