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2025/4/20

【PS/PSV】フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜

【PS4/PSV】フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜
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ゲーム情報

タイトルフィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜
ジャンルRPG
パブリッシャーコーエーテクモゲームス
発売日2016年11月02日
対応ハードPlayStation 4, PlayStation Vita
『フィリスのアトリエ 〜不思議な旅の錬金術士〜』(PS4版)は、コーエーテクモゲームスのガストブランドより2016年11月2日に発売されたRPG。「不思議」シリーズ第2作で、テーマは“旅”。閉ざされた街に暮らす少女フィリスが外の世界へ踏み出し、一人前の錬金術士を目指す物語が描かれる。
物語は、1年以内に公認錬金術士試験に合格することを条件に外の世界へ出たフィリスが、広大なフィールドを巡りながら推薦状を集める前半と、試験合格後に自由な冒険が可能になる後半の二部構成。シリーズでも最大級のフィールド規模を持ち、雪原・砂漠・湖畔・山岳など多彩な地域を旅する。
調合は前作『ソフィーのアトリエ』のパネル調合を発展させたシステムを採用し、素材配置による効果変化や“超弩級調合”などの要素が追加されている。レシピはひらめき、参考書、発想ポイントなど複数の手段で習得可能。
戦闘はターン制コマンドバトルで、WT(行動時間)によって1ターン内で複数行動が発生することもある。チェインゲージを溜めることで連携攻撃“チェインバースト”が発動し、連携率に応じて強力なフィニッシュ技が決まる。仲間はイベントで加入し、最大4人パーティで戦う。
本作は固定拠点を持たず、旅先の焚き火跡でアトリエを展開する“移動式アトリエ”が特徴。地域によって衣装が変化する要素もあり、旅の臨場感を高めている。クエストはNPCとの会話や行動で自然発生し、発想ポイントやお金を獲得できる。
DLCでは衣装、追加キャラクター、BGMパックなどが配信され、2021年には新要素を加えた『フィリスのアトリエ DX』も登場している。
シリーズ最大級のフィールドを自由に旅しながら、調合・探索・戦闘を通して成長していく“冒険型アトリエ”として位置づけられる作品。

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