Article 2025/4/21
【PS4】XCOM 2
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XCOM 2は、Firaxis Gamesによって開発されたターン制戦略RPGで、2016年にPCおよびゲーム機向けにリリースされました。この作品は、前作『XCOM: Enemy Unknown』の続きとして、2035年に設定され、人類がエイリアンの脅威に敗北した未来を描いています。ゲームではプレイヤーが移動式要塞「アヴェンジャー」を拠点として、兵器の研究や敵対勢力との戦闘を管理する必要があります。新機能として、ランダムマップ生成システムや潜伏機能が導入され、プレイヤーの戦略をより複雑にさせています。また、敵対勢力との協力や、研究の効率化を図るためのシステムも追加され、ゲームの深みを増しています。
ストーリーでは、エイリアンの支配から人類を救うため、プレイヤーは「コマンダー」として行動します。ゲーム開始時に、コマンダーはエイリアンの手から奪還されるための戦いに巻き込まれ、敵対勢力との対決や、新たな敵「ロスト」の討伐を担います。2017年に発売された拡張パック「選ばれし者との戦い(War of the Chosen)」では、エイリアンの兄妹ボスや、新たな敵種「ピュリファイアー」が追加され、戦闘の難易度と戦略性がさらに高まりました。また、反乱勢力との協力により、特別な兵士を獲得できる仕組みも導入され、ゲームの多様性が強調されています。
開発の背景では、Take-Two Interactiveが2015年に「Advent Future」というティザーサイトを公開し、ゲームのコンセプトを明らかにしました。前作のフィードバックを反映し、MODサポートやランダムマップ生成機能の導入が行われ、開発チームはPC専用タイトルとしてリリースを決定しました。2016年2月に発売され、その後にDLC「エイリアンハンター」や「シェンのラストギフト」が追加されました。また、ゲームの美術設計では映画やSFゲームからのインスピレーションが取り入れられ、戦闘シーンや環境の描写がリアルな雰囲気を醸し出しています。
評価では、Metacriticで「概して好ましい」とされる一方、起動時のパフォーマンス低下やロード時間の長さといった課題も指摘されています。しかし、リリース後にはパッチで改善が進められ、プレイヤーの支持を得ています。リリース当初の1週間でSteam上での販売数は50万件を超え、人気を博しました。2018年には「タクティカルレガシーパック」が追加され、前作との架け橋となるミッションやサウンドトラックの選択が可能となりました。これらの要素を踏まえ、XCOM 2は戦略RPGとしての完成度を高め、多くのプレイヤーに愛されています。