Article 2025/4/21
【PS4】Salt and Sanctuary
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Salt and Sanctuaryは、Ska Studiosが開発および発売した2Dアクションロールプレイングゲームです。このゲームは2016年3月15日にプレイステーション4で発表され、その後Windows、macOS、Linux、プレイステーションビート、Xbox One、ニンテンドースイッチなどに移植されました。ゲームのコンセプトは、FromSoftwareのダークソウルシリーズに強く影響を受けたもので、その特徴的なグラフィックスタイルやゲーム性を反映しています。2022年に続編であるSalt and Sacrificeがリリースされました。
ゲームの遊び方では、メトロイドヴァニアとソウルライクの要素を組み合わせたデザインが特徴です。2D手描きのビジュアルが特徴で、ダークソウルシリーズに近いゲームメカニクスが採用されています。プレイヤーは600種類のアイテムを使用可能で、剣、斧、槍など複数の武器カテゴリがあり、それぞれに特殊なスキルセットが含まれます。二刀流や盾の使用が可能で、魔法や遠距離攻撃も実行可能です。RPG要素として、プレイヤーの起源やクラス、ステータスの成長、広範なスキルツリーが導入されています。また、ローカルマルチプレイによる協力プレイや対戦プレイが可能で、非同期通信機能としてプレイヤー間でメッセージを交換する機能も備えています。
ストーリーでは、プレイヤーは船に隠れており、その船は未知の国から別の国との結婚を目的としたプリンセスを運ぶ船です。しかし、船は襲撃を受け、乗組員が殺害されます。プレイヤーが襲撃者を全滅させた後、船の甲板で巨大な「クレーカン」と呼ばれる海の怪物に襲われます。クレーカンを倒すことができたとしても、船は破壊され、プレイヤーは神秘的な島に漂流します。島で出会った奇妙な老人から、三つの信条の一つを選び、そのアイコンを第一のサランキアに設置して冒険を開始します。島の探索中、塩を収集して力を得る必要があります。この世界では、人間は塩生(サルトボーン)と光生(ライトボーン)の二種類に分けられます。サルトボーンは塩で構成され、ライトボーンは光で構成されています。サルトボーンが死んだ場合は、サルト島へ送られますが、ライトボーンは存在しなくなります。ライトボーンは神となることが可能ですが、サルトボーンはそうなりません(これは無名の神が三つの神を囚らせて祈りを盗んだため)。プレイヤーは島のさまざまなNPCと出会います。無名の騎士、盗賊、魔術師など、それぞれのストーリーがあり、また恐ろしい話すスカーレットがプレイヤーの死を脅します。
冒険の過程で、NPCと会話しながら島が世界のさまざまな大陸の危険な場所のコピーであることに気づきます。また、これらの場所が何らかの力によって集められたことが分かります。プレイヤーはスカーレットが無名の神の化身であることを悟り、探しているプリンセスが実際には奴隷で、戦争を終わらせるための犠牲者だった可能性があることに気づきます。オプションのボス戦では、無名の神が世界の神である三つの神を特殊な棺に囚らせて、祈りを盗み、神としての生存を維持していることが明らかになります。最終的に、プレイヤーは老人と再会し、彼がかつてはキングジェレットであり、無名の神の奴隷となったことを告白します。無名の神は非常に強力な存在で、サルトボーン(つまり凡人)ですが、神としての存在を望んでいます。しかし、魂の火を持たないため、どれだけ力を集めても神になることはできません。プレイヤーは無名の神の城へ向かい、彼と戦い、逃げるための井戸を見つけます。