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2025/4/22

【PS4】Prismatic Solid

【PS4】Prismatic Solid
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ゲーム情報

タイトルPrismatic Solid
ジャンルシューティング
パブリッシャーPLAYISM
発売日2015年02月19日
対応ハードPlayStation 4
レーティングCERO A
特徴抽象的な世界と6つのフォーメーションを駆使する縦スクロールSTG。BGMは細江慎治&佐宗綾子が担当。
『Prismatic Solid』は、YO1 KOMORI が開発し、PLAYISMより2015年2月19日にPS4向けに配信された縦スクロールシューティング。プリミティブな形状とソリッドな質感で構成された抽象世界を舞台に、色彩と光が洪水のように押し寄せる独特のビジュアルが特徴。 公式説明では「美しきバレットの海を渡れ」と表現され、瞬く閃光や砕け散る破片の中を泳ぐように進むスタイルが強調されている。
本作の最大の特徴は、**6種類のフォーメーションを切り替えながら戦うシステム**。自機の周囲に配置された3つのオプションの位置と攻撃方法がフォーメーションごとに変化し、
  • 雑魚処理向けのホーミング
  • ボス向けの集中攻撃
  • 周囲に弾を撒く防御的フォーメーション
    など、状況に応じた使い分けが攻略の鍵となる。
オプションは敵弾を防ぐシールドとしても機能し、アイテム取得で強化可能。さらに、オプションを弱体化させる代わりに発動できるボムは敵弾消去と大ダメージを兼ね備え、弾幕を強引に突破する手段として有効。 敵の攻撃は激しいが、シールドとボムの存在により“理解すると一気に進める”バランスになっている。
ステージは全6ステージ(5ステージ+隠し1)。一度クリアしたステージはセレクト可能で、短時間でも遊びやすい構成。クリア後は2周目・3周目へ突入し、敵配置や色が変化する高難度モードが解禁される。隠しステージはステージ5で特定のスターを取得することで到達できる。
BGMはゲームミュージック界の著名作曲家 **細江慎治** と **佐宗綾子** が担当し、抽象世界と光のエフェクトにマッチした電子音楽が高く評価されている。サウンドトラックCDも発売済み。
PS4版ではHD化やステージセレクト追加などの調整が行われ、Xbox 360インディーズ版からの強化版としてリリースされた。派手なエフェクトと抽象的な敵デザインが印象的で、アート寄りの見た目ながら中身は“王道STG”としてしっかり遊べる一本となっている。

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