Article 2025/4/23
【PS4】inFAMOUS First Light
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inFAMOUS First Lightは、2014年にSucker Punch Productionsによって開発され、Sony Computer Entertainmentが発売したPlayStation 4用のアクションアドベンチャーゲームです。このゲームは、inFAMOUS Second Sonの前日譚として位置付けられますが、Second Sonをプレイしていないプレイヤーでも単独で楽しむことが可能です。2014年6月にE3 2014で発表され、同年8月27日にPlayStation Storeを介してデジタル配信され、9月10日に欧州、アジア、オーストラリアなどで実体験版として発売されました。
ゲームは第三視点で進行し、プレイヤーはAbigail「Fetch」Walkerという人物を操作します。FetchはDepartment of Unified Protection(D.U.P.)の管理下にある若い女性で、超人的な能力を持つ「コンダクト」(conduit)とされています。ゲームの冒頭では、FetchはD.U.P.の監獄であるCurdun Cayで拘束されており、自身の逮捕に至った出来事を語るよう求められます。プレイヤーはNeonの力を使って敵を倒し、環境を移動しながらレベルをクリアします。ストーリーはフィクション化されたシアトルの街とその周辺の監獄を中心に展開されます。
ゲームのプレイスタイルはSecond Sonと同様のオープンワールドを採用しており、レベルの完了や敵の撃破、サイドミッションの達成が中心です。FetchのNeonの力はDelsin Roweのそれと似ていますが、いくつかの新機能が追加されています。例えば、Neonレースでは浮遊するNeonガスのボールである「ルメン」と呼ばれる敵を追跡し、スキルポイントを獲得して能力を強化できます。Second Sonで登場したグラフィティミニゲームは、FetchのNeonスタイルに合わせて見た目が変更されています。アリーナチャレンジでは、FetchとDelsinがホログラフィック敵と戦うことが可能で、達成報酬としてスキルポイントが与えられます。アリーナ特有の敵として、Demonsという新たな敵 factionが登場し、独自の能力を持っています。
ストーリーでは、FetchはD.U.P.の監獄で拘束され、自身の過去を語るよう求められます。彼女の物語は、兄であるBrentとの関係や、D.U.P.との対立に焦点を当てています。ゲームの進行に伴い、Fetchの過去の出来事や選択が明らかになり、彼女の成長と葛藤が描かれます。最終的に、Fetchの起源に関する結末が描かれ、プレイヤーは彼女の物語の全貌を確認できます。
開発については、Second Sonの後継として制作され、Fetchというキャラクターの深掘りが目的でした。ゲームの発売後、批評家からは「混合的」な評価が寄せられました。DestructoidのChris Carterは、Second Sonとの類似性を肯定しつつ、新規プレイヤーにも魅力があると評価しました。一方、EurogamerのDan Whiteheadは、ゲームの独自性に疑問を呈し、ファンには歓迎されるが新規には魅力に欠けると指摘しました。Game InformerのAndrew Reinerは、Fetchのキャラクター描写を高く評価し、結末の完成度を称賛しました。GameSpotのKevin VanOrdは、戦闘の滑らかさを称しながら、難易度が低すぎる点を批判しました。